Uno de los grandes problemas de la IA generativa es comprender qué material fuente se utilizó para entrenar los grandes modelos de lenguaje subyacentes a la solución. Esto se reduce a dos problemas principales para los usuarios: ¿tienen permiso para utilizar esa obra subyacente? y ¿se compensará al artista o escritor por ese uso?
En una entrevista en la Cumbre Upfront a principios de este mes, Scott Belsky de Adobe habló sobre las preocupaciones que tienen los clientes empresariales sobre el uso de contenido generado con esta tecnología. “Muchos de nuestros clientes empresariales muy grandes están muy preocupados por el uso de IA generativa sin entender cómo se entrenó. No lo ven viable para uso comercial”, dijo en ese momento.
Eso fue antes de que Adobe anunciara su propio producto de IA generativa. Esta misma mañana, la compañía lanzó una versión beta de un nuevo producto de IA generativa llamado Firefly, y el presidente de medios digitales de Adobe, David Wadhwani, prometió que las empresas no tendrían que preocuparse por el abastecimiento y que los artistas también serían atendidos.
En una entrevista con Jon Fortt de CNBC esta mañana, Wadhwani afirmó que las imágenes utilizadas en Firefly provienen de la propia biblioteca de la compañía. «Ahora tenemos la capacidad de entrenar en cientos de millones de contenidos que tienen licencia completa y que van a producir resultados generativos que son seguros para uso comercial», dijo.
La otra cara de la moneda es cómo se compensará al artista cuyo trabajo se utiliza.
“Queremos dejar muy claro que estamos haciendo esto de una manera que, en última instancia, será comercialmente buena para ellos. Y nos comprometemos a asegurarnos de compensarlos por los ingresos generados por Firefly, y publicaremos más detalles a medida que salgamos de la versión beta de Firefly en los próximos meses”, dijo Wadhwani a Fortt.
Seguramente el diablo estará en los detalles, y los artistas estarán observando de cerca para ver si la compañía realmente los compensa de manera justa. Wadhwani indicó que están trabajando directamente con los artistas que contribuyen a Adobe Stock para descubrir cómo funcionará esto en la práctica.
“En primer lugar, queremos hacer esto en conjunto y en conversación con todos los que contribuyen a Adobe Stock. Entonces nos estamos acercando. Ya hemos iniciado conversaciones con la amplia base de creadores que están contribuyendo y no estamos listos para decir qué haremos cuando salgamos de la versión beta porque todavía estamos aprendiendo. Lo más importante es que estamos comprometidos a asegurarnos de que, a medida que avanzamos en este proceso, queremos crear más oportunidades para todas las personas que contribuyen. Y creemos que podemos hacerlo con los grandes contribuyentes y la cola larga”, dijo.
Dice que, en última instancia, todos deberían ganar porque habrá mucha más demanda de contenido, y cree que esto puede ser bueno tanto para Adobe para atraer nuevos clientes con menos habilidades artísticas a su plataforma, como para los artistas de stock cuyo trabajo está siendo utilizado como base para generar nuevas piezas.
“Entonces, en ese mundo donde el contenido se convierte en un combustible para el crecimiento, creemos que existe una oportunidad de aprovechar la tecnología generativa, Adobe Stock y la amplia base de contribuyentes para asegurarnos de que ganen más dinero y sean compensados por el increíble trabajo que realizan. lo que están haciendo por toda esta cadena de suministro de contenido”.
El tiempo dirá si ese es el caso.
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