Armored Core 6: Fires of Rubicon – Cómo obtener todas las armas de coral

por admin

¡Siente el poder del Coral en la palma de nuestras manos!

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El Coral es un componente clave de la historia en Núcleo Blindado 6: Fuegos de Rubicón. Este recurso muy buscado está en el centro de todos los conflictos entre las diferentes facciones presentes en el planeta titular y cuando empiezas a ver enemigos que utilizan Coral en sus máquinas y armas, es fácil ver por qué tanta gente está dispuesto a matar y morir por ello. A lo largo del juego, hay una colección de Armas de Coral que te permiten aprovechar su poder, brindando un poder devastador contra tus enemigos. Estos no son artículos que se puedan comprar simplemente en la tienda, así que permíteme mostrarte dónde y cómo conseguirlos. Esta guía mostrará a los jugadores cómo conseguir todas las armas de coral. Núcleo Blindado 6: Fuegos de Rubicón.

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Cómo conseguir todas las armas de coral en Armored Core 6: Fires of Rubicon

Hay un total de 6 armas de coral encontradas en Núcleo Blindado 6: Fuegos de Rubicón y todos ellos se pueden encontrar o desbloquear en New Game++ lo antes posible. Esto se debe a que la mayoría de las armas se encuentran detrás de contenido exclusivo del final real conocido como Alea Iacta Est Ending. En total, se encuentran 5 armas de coral en las misiones de Alea Iacta Est, mientras que el arma final solo se puede desbloquear al alcanzar el rango de cazador 15, lo que requiere que recolectes todos los registros de combate del juego. Puedes encontrar la guía de Gameranx sobre cómo desbloquear todos los finales en Núcleo Blindado 6: Fuegos de Rubicón, que incluye una guía paso a paso sobre cómo acceder a las misiones de Alea Iacta Est aquí. A continuación se muestra un desglose de dónde encontrar todas las armas de coral.


IA-C01W6: NB-Rifle coralino de desplazamiento al rojo

Esta Arma Coral es una recompensa que obtienes por vencer la primera de las 3 batallas finales de la Arena en la sección Análisis que se desbloquea durante Nuevo Juego+. Solo tendrás acceso a estas misiones si estás en el camino Alea Iacta Est. Así que asegúrate de haber jugado los primeros 2 finales del juego y luego selecciona la Misión de Decisión llamada Misión 7-B: Escoltar el barco minero armado en el Capítulo 1. Esto te iniciará en el camino hacia el final final. Si estás en el camino, desbloquearás el Sujeto clasificado 51-101 R: AC STEEL HAZE Arena Análisis de batalla después de completar la Misión 14: Ocean Crossing. Derrota a este AC en la arena para desbloquear esta Arma de Coral. NOTA: Las últimas 3 batallas de análisis se bloquearán cuando completes una partida, lo que significa que tendrás que seguir el camino del final verdadero en una partida posterior para obtener acceso a ellas nuevamente, así que asegúrate de jugar estas misiones antes de vencer. el juego.

núcleo blindado 6 armas de coral

IA-C03W1: Fusil coralino WLT 011

Al igual que el Arma Coral anterior, este rifle se desbloquea al derrotar la penúltima batalla de la Arena de Análisis. Afortunadamente, no hay elecciones ni misiones de decisión que debas tomar para asegurarte de mantenerte en el camino correcto. Si sigues jugando normalmente después de jugar la Misión 7-B, podrás desbloquear esta batalla. Después de completar la Misión 21: Eliminar el escuadrón de aplicación de la ley o la Misión 22: Destruir la nave de las fuerzas especiales, obtendrás acceso al Sujeto clasificado 51-201 W: AC IB-C03: HAL 826 Arena Analysis Battle. Destruye este AC para desbloquear el segundo Coral Rifle. NOTA: Las últimas 3 batallas de análisis se bloquearán cuando completes una partida, lo que significa que tendrás que seguir el camino del final verdadero en una partida posterior para obtener acceso a ellas nuevamente, así que asegúrate de jugar estas misiones antes de vencer. el juego.

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IA-C01W7: Oscilador de coral de desplazamiento al rojo ML

Finalmente, el Oscilador de Coral Redshift se desbloquea al derrotar al Sujeto Clasificado —— -: AC ECHO, que es la batalla final en la Arena. Continuamos por el camino de Alea Iacta Est de antes. Cuando llegue al Capítulo 3 y se enfrente a la decisión entre la Misión 26: Recuperación de datos históricos y la Misión 26-B: Denegación de exportación de Coral, elija Denegación de exportación de Coral para asegurarse de continuar por el verdadero camino final. Si haces esto, la batalla final de la Arena se desbloqueará después de completar la Misión 29: Exploración subterránea – Profundidad 2. Derrota al AC conocido como ECHO en la Arena para desbloquear esta Arma de Coral. NOTA: Las últimas 3 batallas de análisis se bloquearán cuando completes una partida, lo que significa que tendrás que seguir el camino del final verdadero en una partida posterior para obtener acceso a ellas nuevamente, así que asegúrate de jugar estas misiones antes de vencer. el juego.

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IA-C03W3: Lanzacohetes NGI 006 Coral

Esta arma de coral se encuentra en un contenedor de piezas durante la Misión 36-B: Recuperar el control del Xylem. Para llegar a esta misión, al igual que todas las Armas de Coral anteriores, tendrás que seguir el camino para llegar al final de Alea Iacta Est. Una vez que completes estos pasos y superes la Misión 35-B: MIA, llegarás a la Misión 36-B: Recuperar el control del Xylem. Justo al comienzo del nivel, gire a la izquierda y mire desde la plataforma hacia el piso de abajo. Dirígete al área marcada en la primera imagen a continuación para encontrar este contenedor de piezas. Encontrarás el IB-C03W3: NGI 006 Coral Missile Launcher.


IA-C03W4: NBI 028 Escudo Coral

El Escudo de Coral se encuentra en otro contenedor de piezas en la misma misión que el arma anterior, Misión 36-B: Recuperar el control del Xylem. Después de obtener el primer contenedor de piezas, avanza en la misión y destruye los primeros 4 módulos de parásitos. Una vez que los 4 sean destruidos, tendrás que recorrer un pasillo hacia el marcador de objetivo. En el camino, mira a la derecha para encontrar una pequeña zona en tu camino. Baja a esta área y encontrarás el último contenedor de piezas del juego. Dentro de este contenedor se encuentra el IB-C03W4: NGI 028 Coral Shield.


IA-C03W2: Oscilador de coral WLT 101

Esta última Arma de Coral es una recompensa por recolectar todos los coleccionables de Registro de Combate en todo el juego. Esto también te recompensará con el logro y el trofeo del recopilador de registros de combate. Puedes encontrar guías sobre dónde encontrar todos los registros de combate en Núcleo Blindado 6: Fuegos de Rubicón desglosados ​​por capítulo a continuación.

Una vez que tengas el Registro de combate final, alcanzarás el rango de cazador 15 y obtendrás el segundo Coral Oscillator.

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Estén atentos a Gameranx para futuras noticias, actualizaciones y guías para Núcleo Blindado 6: Fuegos de Rubicón.

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