Balatro: Guía completa de modificación de cartas

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Cada modificador en Balatro, explicado

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Balatro: Guía completa de modificación de cartas

Superando una racha de Balatró no es tarea fácil. El juego aumenta rápidamente en dificultad y, si no estás preparado, prepárate para que se burlen de ti. Si quieres salir victorioso, necesitarás reunir todas las ventajas, ya sea a través de comodines, planetas, tarots o espectrales. También ayuda si comprende los modificadores.

Todas las cartas de Balatro se pueden modificar y, según la modificación, se pueden acumular. Diablos, incluso los Jokers se pueden modificar en menor medida. En esta guía repasaremos cada modificador, cómo funcionan y cuáles se acumulan con qué para que tengas más posibilidades de saborear la victoria.


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Mejoras

Las mejoras son la forma más común de modificador. Puedes encontrar cartas mejoradas en paquetes estándar y puedes mejorar cualquier carta usando cartas del Tarot específicas. Una cosa importante a tener en cuenta es que solo puedes tener UNA mejora por tarjeta. Si intentas mejorar una tarjeta mejorada, simplemente sobrescribirás la mejora anterior. Tienes que mejorar cualquier carta a la que se le haya otorgado un sello y/o que tenga un modificador de edición especial.

Mejora Efecto
Prima +30 fichas cuando se puntúa
Oro +$3 si esta carta está en tu mano al final de la ronda
Vaso x2 Mult cuando se anota. 1 entre 4 posibilidades de ser destruido después
Afortunado 1 probabilidad entre 5 de obtener +20 Mult. 1 probabilidad entre 15 de ganar +$20
múltiple +4 Mult cuando se anota
Acero x1.5 Mult si esta carta está en tu mano al final de la ronda
Piedra +50 fichas cuando se puntúa. No tiene rango ni palo
Salvaje Esta carta se considera que son todos los palos simultáneamente.

focas

Los sellos son algunos de los modificadores más poderosos del juego y se pueden usar para escalar un mazo muy rápidamente. Ocasionalmente puedes encontrar cartas selladas en paquetes estándar; sin embargo, la mayoría de los sellos provendrán de paquetes espectrales. Solo puedes tener UN Sello por carta, y agregar un segundo Sello sobrescribirá el Sello original. Puedes agregar un Sello a una carta que haya sido Mejorada y/o que tenga un modificador de Edición especial.

Sello Efecto
Sello azul Crea una carta de planeta aleatoria si esta carta está en tu mano al final de una ronda.
Sello de oro +3 cuando se puntúa
Sello morado Crea una carta del Tarot aleatoria si esta carta se descarta
Sello rojo Todos los efectos en la mano, jugados y puntuados se activan dos veces.

Ediciones especiales

El último tipo de modificador es la Edición Especial. Ocasionalmente se pueden encontrar en paquetes estándar, pero también puedes obtenerlos a través de paquetes espectrales. Excepcionalmente, todas estas Ediciones Especiales también se pueden aplicar a los Jokers. Al igual que con todos los demás modificadores, solo puedes tener un efecto de Edición Especial a la vez y el efecto anterior se sobrescribirá si intentas agregar un segundo efecto. Puedes combinar Ediciones Especiales con Sellos y/o Mejoras libremente.

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Edición Efecto
Frustrar +50 fichas al anotar
holografico +10 Mult cuando se anota
Policromo x1.5 Mult cuando se anota
Negativo +1 ranura comodín

Eso es todo lo que tenemos sobre Balatro por ahora. Asegúrese de volver a consultar para obtener más consejos, trucos y guías.

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