Dragon’s Dogma 2: 21 consejos que DESEARÍAMOS saber antes | Guía para principiantes

por admin

Pasa directamente a la fase de expertos de tu partida de Dragon’s Dogma 2.

No perdamos el tiempo – Dogma del Dragón 2 Es realmente extraño. Llevamos decenas y decenas de horas jugando al inusual RPG de Capcom y no sabíamos lo que no sabíamos. Hay tantas cosas que no podemos hablar de ellas todas aquí sin hacerte perder el tiempo durante horas. Así que vamos a analizar estos consejos rápidamente. Aquí está todo lo que queríamos saber, y ahora puedes saberlo, incluso antes de encender el juego.

Y si aún no lo has hecho, puedes descargar Character Creator como una aplicación independiente. Incluso después del lanzamiento completo del juego, vale la pena conservar la aplicación de creación porque puedes guardar varios personajes personalizados en el mismo sistema. No puedes hacer eso en el juego principal. Y ni siquiera contamos eso como una propina. Bien, basta de obstruccionismo, profundicemos en demasiados consejos iniciales del juego para Dogma del Dragón 2.


Guía para principiantes | Primeros consejos y trucos

#1. Los chicos grandes pueden llevar más cosas. En la creación de personajes, el peso físico de un personaje determina cuántas cosas puedes llevar. ¡Haz un peón grande y gordo y te llevarán más cosas! Esto también es cierto cuando seleccionas peones de apoyo de una piedra de grieta. Los huesos más grandes pueden levantar más cosas. Eso es sólo un hecho.

#2. Llevar peso lo es todo. Buscar Escarabajos del tesoro de oro en el medio ambiente y utilícelos para aumentar permanentemente su peso de transporte. Son fáciles de detectar por la noche porque brillan. También puedes organizar tu equipo en el menú Inventario para ver qué es más pesado y así poder transferirlo a tus peones. La ciudad inicial de Melve también vende un anillo que aumenta ligeramente el peso de transporte. ¡Puedes usar dos!

#3. Se requiere un mago. La vocación de mago tiene la capacidad de imbuir tus armas con daño elemental. Esto es requerido. Ciertos enemigos como Slimes y Phantoms no pueden resultar heridos a menos que los golpees con daño mágico. Si eres un luchador, un ladrón o un arquero, no tienes ninguna suerte. Tú debe ten un mago o hechicero contigo, ya sea tu surgido, tu peón principal o un peón de apoyo.

#4. Puedes ganar cristales de Rift desconectado. Los cristales de Rift son una moneda poco común que necesitas para contratar peones de apoyo y puedes ganar más en el modo fuera de línea. Descansando en un funcionario Posada hará que tu peón te proporcione cristales de grieta cuando te despiertes. También puedes ganar RC destruyendo monstruos Golem en ruinas o completando trabajos como Solicitudes de escolta.

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#5. Encuentra colas de saurio y corteza de canela. Para obtener algunos de los mejores elementos curativos, recolecte Saurian Tails y Cinnamon Bark. Estos materiales crean versiones mejoradas de Roborant: toma cada nodo de recursos que sobresale de los árboles y apunta a las colas de los lagartos para cortarlos. Querrás tantos de estos artículos como puedas conseguir.

#6. Y toma todos los Greenwarish que puedas.. El elemento curativo más común en el juego es Greenwarish. Busque estas hierbas verdes en toda la nación de Vermund. Están literalmente en todas partes. Combínelos con frutas para crear pociones o simplemente almacene docenas para una curación rápida.

#7. Puedes curarte a ti mismo en mitad de la muerte. Aquí hay uno importante. Si sufres un daño fatal, puedes pausar el juego inmediatamente y eliminar un montón de elementos de salud. Mientras te recuperes antes de que aparezca la pantalla de muerte, te salvarás. En serio, puedes hacer una pausa y curarte en medio del ataque. Esto es increíblemente útil para todo el juego.

#8. No olvides empacar una tienda de campaña.. Las tiendas de campaña son el elemento más valioso del juego. Mantenga uno en su peón principal y establezca un campamento en cualquier lugar para dormir toda la noche, curar el daño de las fichas y obtener beneficios al cocinar carne. La carne se echa a perder, así que también puedes usarla. Las tiendas de campaña se pueden reutilizar siempre que no sean destruidas por un monstruo. Despeje el área y luego deje caer su tienda para descansar toda la noche.

#9. No tires la comida podrida. Hablando de noche, puedes combinar dos alimentos podridos para crear Lantern Oil gratis. Siempre necesitarás mucho aceite para linternas. Esto hace que valga la pena conservar incluso los alimentos podridos.

#10. Correr a Vernworth. No pierdas mucho tiempo en el norte. Querrás ir a Vernworth inmediatamente para poder acceder a la posada con almacenamiento de artículos. Los artículos almacenados no se pudren con el tiempo, se comparten en todos los demás contenedores de almacenamiento y se usan para mejorar artículos de la herrería. No es necesario regresar y sacar elementos del almacenamiento al actualizar.

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#11. Los puentes también son mortales. Puedes romper cualquier puente de madera; si atraes a un cíclope a un puente y lo destruyes, instantáneamente habrás matado a un gran monstruo. Esos puentes serán reparados después de unos días, así que no te preocupes por la destrucción.

#12. Se requieren armas montadas.. Puedes tomar el control directo de la balista en las torres. Apunta a las alas de un grifo o de un dragón para anclarlos permanentemente. Básicamente son necesarios para derrotar a Griffins. Si no destruyes las alas de un grifo, volverán volando a su nido. Esto también es algo útil. Esos nidos pueden estar llenos de artículos.

#13. Los cíclopes pueden crear puentes improvisados.. Mientras todavía estamos pensando en los puentes, si derribas a un cíclope en un puente de piedra roto, colgará del costado, permitiéndote cruzarlo corriendo. Esta es una interacción muy rara, pero es tan divertida que tuvimos que incluirla en la lista.

#14. Desbloquear equipo gratis. Desbloquear una vocación en Vocation Guild también te otorgará un conjunto completo de equipo para esa vocación. Si quieres todo el equipo para tu trabajo inicial, puedes desbloquearlo con tu peón. Todas las vocaciones son económicas de desbloquear, por lo que incluso puedes vender el equipo por un poco de oro gratis.

#15. Guarda tu juego con Inns. Acampar es una forma gratuita de descansar, pero las Posadas siguen teniendo una función importante. Dormir en una posada crea un archivo guardado alternativo «seguro» que puedes recargar en cualquier momento. Si te preocupa fallar en una misión, ve a una posada y guarda para asegurarte de poder reiniciar.

#dieciséis. Desbloquea una casa gratis de inmediato. Busca a una señora parada en la calle afuera de la taberna en Vernworth. Habla con ella y te ofrecerá dejarte dormir en su casa en el Barrio Común. Después de una semana, ella regresará y se ofrecerá a vendérselo por 20.000 de oro. Cómpralo porque la casa se amortiza sola. Los NPC de misiones importantes a los que ayudas en el juego te enviarán regalos como Ferrystones y armas especiales periódicamente. Busque una bolsa pegada a la puerta de entrada.

#17. Consigue una Wakestone gratis. Ve al Osario en Vernworth (está marcado en tu mapa) y abre los tres cofres. Todos los cofres contienen fragmentos de Wakestone. Haz que los tres se combinen en un Wakestone completo. Estos elementos te permiten revivir a los NPC muertos o revivir a ti mismo. Guárdalo en caso de que un NPC importante de la trama muera durante el transcurso del juego. Sí, esto realmente puede suceder. Si no puedes encontrar un personaje importante y sabes que está muerto, puedes pagarle al vendedor del Osario para que recoja el cuerpo. Eso es conveniente.

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#18. Las falsificaciones pueden resolver misiones o desbloquear nuevos caminos. Ir a La tienda de chatarra de Ibrahim en Checkpoint Rest Town para comprar falsificaciones. Estas copias se pueden usar para resolver misiones, como la misión Jadeite Orb, o para conseguir copias de objetos únicos que no puedes conseguir en ningún otro lugar. Después de que Brant te dé una llave de la cárcel, haz una copia y tendrás acceso permanente.

#19. Cuidado con las misiones cronometradas. Cada vez que obtengas una nueva misión, revisa el menú de misiones y mira si hay un símbolo de reloj de arena. Si ves un reloj de arena, eso significa que la misión eventualmente fallará si no te mueves rápido. Algunas misiones te dirán cuánto tiempo tienes, pero otras no. ¡Comprueba siempre! Si no hay un símbolo de cronómetro, puedes esperar con seguridad para completar esa misión más tarde.

#20. El Adivino puede ayudarte a resolver misiones.. Algunas misiones son mucho más difíciles de resolver que otras. Por eso querrás visitar el Diviner’s Salon. Este NPC único leerá tu fortuna en función de tu misión prioritaria actual. Por 50 g ella te dará un consejo. A veces es completamente inútil y, a veces, ella te dirá exactamente qué hacer y adónde ir.

#21. Habla con el elfo fuera de la herrería de Roderick.. Si eres un Arquero, es absolutamente necesario que hables con el Elfo. Sigue su búsqueda y podrás marcharte con la habilidad más poderosa del arsenal de habilidades del Arquero. Incluso puedes hacerlo sin luchar contra un solo gran monstruo.


Hay mucho más por descubrir, desde bóvedas secretas hasta planes criminales y acertijos de la Esfinge. No hablaremos de ello aquí, pero lo revelaremos todo en más guías aquí mismo. Estamos profundizando en Dragon’s Dogma 2 y esto es sólo el comienzo.

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