Dragon’s Dogma 2: las mejores ubicaciones para visitar primero

por admin

Permítanos llevarlo a los mejores lugares turísticos de Vermund.

Dogma del Dragón 2 Te sumerge en un vasto mundo abierto donde hay mucho que ver y explorar, y como hemos estado jugando durante docenas de horas, hay algunas ubicaciones que creemos que debes visitar de inmediato. Hay tesoros valiosos que saquear, NPC útiles que encontrar y dragones que matar casi sin esfuerzo. Aquí hay ocho lugares increíbles que querrás visitar más temprano que tarde.


Las mejores ubicaciones para comprobar primero

Cueva de la cascada: Una cueva espeluznante ubicada al noreste del puesto fronterizo. Cuidado con la Quimera que guarda el centro de la cueva, pero en los niveles superiores encontrarás una biblioteca misteriosa con un hechizo muy importante. El Toque de muerte de la nación El hechizo es uno de los más poderosos del juego y es un libro obligatorio que necesitarás para una misión en el futuro lejano.

Castillo de Vernworth: Uno de los mejores lugares para buscar al principio del juego. El castillo de Vernworth está repleto de cofres para abrir y equipo valioso. Ve durante el día y podrás explorar libremente. Mire detrás del trono o en las Cámaras de Sven en la zona superior. Hay varias instancias de Armadura de guardia y Ropa noble para encontrar. Ropa noble es necesario para misiones futuras, así que consíguelo y guárdalo con anticipación.

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Salón del adivino: Una zona poco visitada de Vernworth, la Salón del adivino es un NPC aparentemente inútil en la ciudad capital. Por 50 g te ofrecerá pistas para tu misión prioritaria. Algunas misiones obtienen fortunas palabrerías que no ayudan en absoluto. En otras misiones, ella te dará ubicaciones y nombres exactos para que los verifiques primero. Si alguna vez te quedas perplejo en una misión, no está de más consultar primero con el Adivino.

La posada Stardrop: En el cercano Merchant Quarter, en realidad no visitaremos el Stardrop Inn. Fuera de la posada, habla con el NPC llamado Mildred. Ella te dará su casa durante un período de prueba completo de siete días. La casa cuenta con una cama para descanso libre y un cofre de almacenamiento que se comparte con cualquier ubicación de posada. Después de siete días, Mildred regresará a casa y ofrecerá vender la casa por 20.000 g. Parece mucho, pero la casa se amortiza sola. A medida que avanzas en la historia, los NPC amigables a los que has ayudado te enviarán premios o incluso pasarán por tu casa para realizar misiones.

pueblo de harve: El pueblo en ruinas de Harve es una parada aparentemente inútil al oeste de Vernworth. Tendrás que ir a este pueblo durante la historia principal.Matanza de monstruos‘ misión, pero querrás quedarte. Completar la ‘Invasores escamosos‘ misión que aparece en tu primera visita y luego regresa después de unos días. Limpia el pueblo nuevamente y luego mira a tu alrededor. En Coastal Hut, una casa marcada en tu mapa en las afueras de la ciudad, encontrarás un NPC único. Habla con él para desbloquear el Vocación Avanzada de Mano de Lanza Mística.

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El cenador sagrado: Una de las mejores ubicaciones para los arqueros se encuentra al noroeste de Vernworth. Antes de ir, habla con el elfo en Merchant Quarters, que se encuentra cerca del herrero, y completa su misión. Esto conduce a una serie de misiones que desbloquearán permanentemente el Árbol Sagrado para los forasteros y te darán la oportunidad de comprar una lanza increíblemente poderosa. Completa bien las misiones e incluso te ganarás el respeto del Archer Maister y obtendrás la habilidad desbloqueable de la vocación.

La tienda de chatarra de Ibrahim: Ubicado en el extremo oeste de Vernworth, la ciudad de Ciudad de descanso del puesto de control Está justo en la frontera con la nación del sur. Hay un viejo bandido llamado Ibrahim que cumple algunas funciones muy importantes. Recogerá los objetos perdidos que se te hayan caído y creará falsificaciones de objetos para ti. La mayoría de las falsificaciones son duplicados perfectos, por lo que puedes crear nuevas armas, armaduras o cualquier cosa. Es más útil para hacer copias de claves o resolver misiones de formas únicas. ¡Experimenta y podrás hacer algunos trucos realmente divertidos con la falsificación!

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Antiguo campo de batalla: Las espeluznantes ruinas de un castillo se encuentran al norte de Checkpoint Rest Town, y aquí es donde puedes matar a tu primer Dragón. Los dragones son oponentes poderosos que arrojan Wakestones cuando los matan, y Ancient Battleground hace que matar uno sea fácil. Esta área también está repleta de equipos útiles como el Black Matter Hammer. Profundice aún más y encontrará secretos importantes que no revelaremos aquí.


¡Hay mucho más por explorar! Pero solo enumeramos áreas en el norte del mapa. Los desiertos también están llenos de misterios que querrás resolver, y definitivamente querrás explorar más profundamente el Antiguo Campo de Batalla. Esa es una gran sorpresa escondida en esas montañas.

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