El controlador PS5 DualSense Edge hace que Elden Ring, Red Dead 2 sean aún mejores

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El DualSense Edge de Sony, un controlador de PlayStation 5 en la línea de Xbox Elite Series 2 de Microsoft, se lanzará el 26 de enero, marcando la primera incursión de la compañía en el ámbito de las variantes de controlador de nivel profesional. En nuestra revisión, elogiamos la capacidad de personalización de Edge, desde sus palancas analógicas intercambiables hasta sus topes de disparo y sus perfiles personalizados de asignación de botones, incluso si su precio de $ 200 es un poco elevado para cualquier persona fuera del espacio del torneo.

Aún así, si eres como yo, pasas mucho tiempo con tu PlayStation 5. He estado haciendo exactamente eso durante los últimos cuatro días, probando una variedad de juegos (tanto nuevos como antiguos) para ver si el DualSense Las funciones de Edge brindan una experiencia superior. Y aunque definitivamente no creo que la nueva variante sea esencial para sesiones divertidas en el Lejano Oeste, las Tierras Intermedias o el Viejo Mundo, descubrí que Edge hace que algunos de mis juegos favoritos de PlayStation se sientan mucho más fluidos.

A continuación, he reunido los cinco juegos que he jugado con Edge para demostrar cómo las características del controlador eliminan obstáculos menores, resuelven problemas de entrada y hacen que la experiencia general sea más limpia.

Anillo de Elden

Como solía decir mi difunta abuela, una costurera talentosa que arreglaba frecuentemente camisas y chaquetas rotas: nunca se pueden tener demasiados botones. ella no estaba hablando de Anillo de Eldenpero ella tampoco estaba no hablando sobre Anillo Elden.

Los dos botones traseros adicionales de The Edge pueden parecer hechos a medida para los tiradores en primera persona, en los que quitar cualquiera de los pulgares de su palanca analógica puede significar una perdición segura (más sobre eso a continuación), pero también son una bendición en el mejor juego de 2022. Al mover las entradas D-Pad Left y D-Pad Right a los botones traseros correspondientes, puedo cambiar entre elementos, hechizos y conjuros sin detener a mi personaje durante una fracción de segundo crucial durante las acaloradas peleas contra jefes. (Este juego, si no lo sabías, tiene un par de ellos.) También puedes mover la función de correr/esquivar del botón circular a uno de los botones atrás por la misma razón.

De las dos opciones de botón trasero intercambiables, me quedé con las variantes de media cúpula con clic. Las versiones de paleta, aunque siguen siendo útiles, son más fáciles de presionar por accidente y no son tan satisfactorias para mis dedos medios. Hablando de dedos medios: Vete a la mierda, Malenia.

redención muerta roja 2

Red Dead Redemption 2 - Arthur Morgan disparando dos revólveres

Es el cuento clásico. Un verdadero mito americano. Arthur Morgan, gángster, ladrón, caballero y narrador, se adentra en la embarrada calle de Valentine. El aire de la tarde está denso con el olor a alcohol. «¡Oye! Arthur Morgan”, grita el futuro habitante de un ataúd de pino. «La gente me dice que eres bastante rápido con una pistola». Dibuja su propio vagón de humo de confianza.

«Así es», gruñe Arthur, antes de cuadrar los hombros con su molesto enemigo. “Aún más rápido, ahora que puedo ajustar la sensibilidad analógica de mi DualSense Edge”. Suena un disparo y un hombre saluda al barro. El otro hombre, Arthur Morgan, si eso no quedó claro, camina hacia la puesta de sol.

Soy un gran fan de redención muerta roja 2, pero también puedo admitir que, en un nivel puramente mecánico, no es genial. Ya sea intencionalmente o no, siempre se siente como si estuviera dirigiendo los movimientos de Arthur, en lugar de controlarlos realmente, a lomos de un caballo o en el calor de un atraco a un banco. La sensibilidad de palanca ajustable del Edge alivia bastante esas frustraciones: al cambiar de la sensibilidad «Predeterminada» a la configuración «Precisa» (hay seis opciones en total), la puntería flotante de Arthur ahora revolotea de enemigo a enemigo, sin tener que depender de la Función de autoapuntado, que puede resultar en tiroteos aburridos.

(Los botones de retroceso también son extremadamente útiles para muerto rojo 2 por la misma razón que en Anillo de Elden — cuanto menos tiempo tenga que pasar recorriendo elementos con el D-Pad, mejor).

Horizonte Prohibido Oeste

Aloy apunta con su arco y flecha a un enorme enemigo después de drenar un gran área de cúpula en Horizon Forbidden West

Como en muerto rojo 2, Horizonte Prohibido Oeste se beneficia enormemente de la sensibilidad de palanca ajustable del Edge. En este caso, sin embargo, encontré que la opción «Constante», que prioriza el movimiento suave y estable y el apuntar sobre los movimientos bruscos, es la más útil. Me permite afinar mi puntería cuando disparo una parte específica de la máquina desde la distancia, pero también permite disparar desde la cadera de forma controlada cuando el mismo enemigo cierra la distancia.

Por último, los botones de retroceso también son un salvavidas aquí. (¿Ya ves un patrón?) Entiendo que la protagonista Aloy tiene un lote de herramientas y armas a su disposición, y que los diseñadores de Guerilla Games hicieron lo mejor que pudieron para colocarlas todas en un controlador normal, pero moviendo mi pulgar hacia el D-Pad para encontrar un elemento de salud o una trampa explosiva durante una intensa cacería de monstruos siempre ha sido menos que ideal. Los botones de retroceso resuelven ese problema por completo.

Call of Duty Modern Warfare 2

El jugador defiende un punto de control en Ground War en Call of Duty: Modern Warfare 2 multijugador

Aquí es donde Edge realmente comienza a sobresalir. Los botones de retroceso antes mencionados y las opciones de sensibilidad ajustable están muy bien, pero la capacidad de cambiar entre perfiles preestablecidos sobre la marcha es muy útil.

Xbox Elite Series 2 también tiene esta capacidad, pero el menú emergente de PlayStation 5 hace que el proceso sea muy sencillo. Al mantener presionado cualquiera de los botones de «Función» (esas paletas debajo de cada análogo), puedo presionar un botón de cara y cambiar al perfil correspondiente. El uso del perfil titulado «Oeste prohibido» cambiará la sensibilidad analógica a «Estable» nuevamente, junto con las zonas muertas afinadas y las entradas del botón de retroceso. Usar el perfil etiquetado como «Red Dead» volverá a cambiar a la configuración que consideré mejor para Arthur.

Puede ser aún más específico con esta función: En Call of Duty Modern Warfare 2, cambié los cuatro perfiles preestablecidos según la carga que estaba usando en el modo multijugador. Esto me permite cambiar entre las configuraciones ideales para un francotirador, un ametrallador, un asaltante a corta distancia, etc., tan rápido como guerra moderna 2 me permite cambiar de clase.

Warhammer: Vermintide 2

Jugando como la carrera de Cazador de Marcus Kruber, el jugador apunta una flecha golpeada a un enemigo Skaven en Warhammer: Vermintide 2

Es un juego de casi cinco años que destacó las fortalezas de DualSense Edge de la manera más vívida. Sí, los botones traseros permiten una vez más cambiar más fácilmente entre pociones, tomos y explosivos que anteriormente estaban relegados al D-Pad. Y sí, los perfiles preestablecidos son excelentes para intercambiar no solo entre varios personajes, sino también entre varias clases dentro de la alineación de cada personaje. Pasé la mayor parte de mi domingo mejorando a Marcus Kruber, cambiando constantemente entre sus carreras Mercenary, Huntsman y Foot Knight, cada una de las cuales floreció con diferentes sensibilidades analógicas e intensidades de retroalimentación háptica.

Pero en un juego que implica bastante de empujar, apuñalar, aporrear, rebanar, aplastar, agitar, disparar, bloquear y empalar, aprecié más ninguna de las funciones de Edge que la capacidad de ajustar las zonas de «parada» de los disparadores R2 y L2. Al bajar las muescas junto a cada gatillo a sus extremos más bajos, los gatillos se detienen aproximadamente a una cuarta parte de su profundidad habitual. Balancear mi alabarda ya no significa apretar un gatillo profundo una y otra y otra vez, sino presionar un botón poco profundo una y otra y otra vez. Suena menor, pero me ahorra mucha tensión en los dedos en las dificultades más altas. Los topes de gatillo ajustables, combinados con los perfiles personalizados y el espacio adicional para botones, hacen que disfrutar sea más fácil que nunca. Warhammer: Vermintide 2La intensa marca de combate de .

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