El gobierno de Indonesia bloquea Steam, Epic, Ubisoft y Nintendo

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Imagen del artículo titulado El gobierno de Indonesia bloquea Steam, Epic &  Nintendo para 270 millones de personas

El fin de semana, el gobierno de Indonesia comenzó la tarea de bloquear cualquier sitio web o servicio que no se haya registrado como parte de las nuevas leyes de «control de Internet». Eso terminó siendo mucho, incluido todo, desde Steam hasta Epic Games Store, Nintendo Online y las plataformas de EA y Ubisoft.

El Ministerio de Comunicaciones y Tecnologías de la Información de Indonesia (Kominfo) tomó medidas después de la introducción de nuevas leyes estrictas, que según el gobierno forman parte de una campaña contra todo lo que aparece en línea que se “considera ilegal,” y que requeriría que cualquier plataforma de servicios en línea o proveedor que aloje dicho contenido «ilegal» lo elimine dentro de las 24 horas (o cuatro si se considera “urgente”).

Para cumplir con esas leyes, las empresas internacionales que operan en Indonesia debían haberse registrado antes del fin de semana y, como era de esperar, dados los amplios poderes en juego, muchos han optado por no hacerlo, al menos por ahora. Como respuesta, los servicios no participantes han sido bloqueados para las direcciones IP de Indonesia, lo que significa que, junto con empresas más amplias y convencionales como PayPal y Yahoo, también se han cortado una gran cantidad de plataformas de juegos.

Si bien PayPal se restableció temporalmente (para permitir que los clientes retiren su dinero de la plataforma), las tiendas y plataformas de juegos han permanecido oscuras desde el fin de semana (la fecha límite de registro de la nueva ley venció el 27 de julio).

Como Voces globales sumas arribaestas leyes han encontrado oposición tanto dentro como fuera de Indonesia desde que se anunciaron por primera vez:

El registro obligatorio de los operadores privados de sistemas electrónicos (ESO) está estipulado en el Reglamento Ministerial 5 (MR5) emitido en diciembre de 2020. Su versión modificada, el Reglamento Ministerial 10 (MR10), se publicó en mayo de 2021.

Los medios de comunicación, los grupos de la sociedad civil y los defensores de los derechos humanos se han opuesto sistemáticamente tanto a la MR5 como a la MR10 por contener disposiciones que representan una amenaza para la libertad de expresión.

Observador de derechos humanos tener dicho de las leyes:

MR5 es profundamente problemático, ya que otorga a las autoridades gubernamentales poderes demasiado amplios para regular el contenido en línea, acceder a los datos de los usuarios y penalizar a las empresas que no cumplen… La Regulación Ministerial 5 es un desastre de derechos humanos que devastará la libertad de expresión en Indonesia, y no debería utilizarse en su forma actual.

Si bien este no es un mercado que normalmente aparece en los titulares, esta es una noticia importante, porque con su gran población (270 millones de habitantes)s la cuarta nación más poblada de la Tierra) Indonesia es un enorme mercado de servicios en línea. Como el diplomático puntos afuera“Indonesia sigue siendo uno de los mercados de Internet más grandes del mundo, con la tercera población más grande de usuarios de Facebook y también se encuentra entre los 10 principales para los usuarios de YouTube, TikTok, Twitter, Instagram y WhatsApp.”

Ninguno de los servicios actualmente afectados son prohibido; técnicamente solo están restringidos hasta que cualquiera se apuntan a Se modifica (o deroga) Kominfo o la ley. Algunas de las empresas que tener registrado incluyen Google, Roblox y juegos antidisturbios (League of Legends, valorante). Y aunque el acceso directo a servicios como Steam no está disponible actualmente, los jugadores de Indonesia ya están solucionando esto mediante el uso de una VPN.

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