El Principio de Talos 2: Cómo resolver las colinas antrópicas – Parte 3

por admin

Ya nos despedimos de la Esfinge al concluir la región anterior, pero ahora también nos despedimos de Pandora al terminar la región de Anthropic Hills en El principio de Talos 2.

Otras guías del Principio 2 de Talos:

Cómo resolver el proceso de arranque, parte 1Cómo resolver el proceso de arranque, parte 2 Cómo resolver el proceso de arranque, parte 3Cómo resolver los pastizales, parte 1Cómo resolver los pastizales, parte 2 Cómo resolver los pastizales, parte 3Cómo resolver la meseta boscosa, parte 1Cómo resolver la meseta boscosa, parte 2Cómo resolver la meseta boscosa, parte 3Cómo resolver los humedales del este, parte 1Cómo resolver los humedales del este, parte 2Cómo resolver los humedales del este, parte 3Cómo resolver la megaestructura Parte 1Cómo resolver la isla desolada, parte 1Cómo resolver la parte de la isla desolada 2Cómo resolver la isla desolada, parte 3Cómo resolver el valle inundado, parte 1Cómo resolver el valle inundado, parte 2Cómo resolver el valle inundado, parte 3Cómo resolver los pantanos perdidos, parte 1Cómo resolver los pantanos perdidos, parte 2Cómo resolver los pantanos perdidos, parte 3Cómo resolver la megaestructura Parte 2Cómo resolver la costa sur, parte 1Cómo resolver la costa sur, parte 2Cómo resolver la costa sur, parte 3Cómo resolver el Cañón Verdant Parte 1Cómo resolver el Cañón Verdant Parte 2Cómo resolver el Cañón Verdant Parte 3Cómo resolver el oasis circular Parte 1Cómo resolver el oasis circular, parte 2Cómo resolver el oasis circular, parte 3Cómo resolver la megaestructura Parte 3Cómo resolver el delta occidental, parte 1Cómo resolver el delta occidental, parte 2 Cómo resolver el delta occidental, parte 3Cómo resolver las colinas antrópicas, parte 1Cómo resolver las colinas antrópicas, parte 2

LEA TAMBIÉN Baldur’s Gate 3 se enviará con el parche 5 en formato físico

Cómo resolver las colinas antrópicas, parte 2, en El principio de Talos 2

Cerrada

Vincula el láser azul al activador para soltar la primera barrera.

Da la vuelta, agarra el bloqueador y bloquea la primera puerta. Recupera el activador azul y conéctalo al láser azul a través de la puerta azul.

Tome el bloqueador y bloquee esa misma puerta. Cubra el radio para que también bloquee la siguiente puerta. Pase el bloqueador y bloquee la puerta desde el otro lado.

Pasa el activador y conéctalo al láser azul a través de la ventana. Colóquelo cerca del ventilador y bloquee la puerta por última vez para activar el ventilador.

LEA TAMBIÉN Las mejores semillas de Minecraft Xbox One

Hacia atrás

Coloca el cubo en el ventilador. Vincula el conector entre el láser azul y el activador detrás de las barras.

Sube la escalera y mueve el activador para que pueda alterar la puerta hacia la izquierda y activar el ventilador (ver arriba).

Disparará el cubo. Vuelve a subir la escalera y coloca el cubo junto a la puerta azul cerrada junto a la escalera.

Vincula el activador al láser azul directamente y colócalo en el cubo.

Vuelve a subir y pisa el interruptor. Ahora, agarra el cubo que está dentro SIN TOCAR EL ACTIVADOR. Coloque el cubo en el interruptor y regrese (ver arriba). Usa el activador para soltar la puerta final.

LEA TAMBIÉN Se han publicado las notas del parche Cyberpunk 2077 2.1

El puente

Para el primer puente, comienza con la pieza en forma de L. Luego, usa la pieza triangular, la pieza dentada y la otra pieza en forma de L.

En el segundo puente, comienza con la pieza en forma de L. Luego, usa la pieza larga, la pieza dentada y la otra pieza dentada para rematar el área.

t

Pcenter.es – #Principio #Talos #Cómo #resolver #las #colinas #antrópicas #Parte

Síguenos en YouTube: @PCenterES

También le puede interesar

Deja un comentario

Por favor, permite que se muestren anuncios en nuestro sitio web

Parece que estás usando un bloqueador de anuncios. Dependemos de la publicidad para financiar nuestro sitio web.