Antes de la era del software de creación de juegos dirigido al consumidor, como el editor Unreal Engine, Fortnite y Roblox, los fanáticos tenían una forma diferente de ejercitar sus músculos creativos: Pequeño gran planeta.
Ahora, más de 10 años después del lanzamiento de Pequeño gran planeta 2un creador ha rehecho la totalidad del original Final Fantasy VII con meticuloso detalle dentro del juego.
El impresionante proyecto reinventa y recrea el original Final Fantasy VII sección por sección. El creador Jamie Colliver ha reconstruido todo, desde el pelo puntiagudo de Cloud hasta los temas icónicos compuestos por Nobuo Uematsu, dentro de Pequeño gran planeta 2.
Es una iniciativa impresionante, por decir lo menos; el original Final Fantasy VII tiene una duración de aproximadamente 36 horas, presenta un extenso mapa mundial de diversas regiones y contiene más de 130.000 palabras de diálogo según un informe, diálogo que Colliver dice haber agregado en su totalidad a su nueva versión.
No es una recreación uno a uno perfecta de ninguna manera, sino que transforma el juego en un juego de plataformas usando Pequeño gran planeta 2El conjunto de herramientas de El juego no contiene combates por turnos, pero los personajes pueden realizar ataques que reducirán la salud de un jefe en una cantidad determinada.
Colliver retrata lugares muy queridos de Final Fantasy, como los barrios bajos cubiertos de mugre de Wall Market, con bloques de construcción texturizados que parecen un depósito de chatarra o carteles diseñados con neón. Así que, si bien cada lugar no captura el arte y las texturas del juego de PlayStation, al menos logra captar la atmósfera de cada área.
“Pasé mucho tiempo decidiendo qué debería estar en primer plano, en segundo plano y en segundo plano para representar mejor la profundidad de campo de cada ubicación”, dijo Colliver a Polygon por correo electrónico. “Wutai fue particularmente desafiante debido a su gran tamaño como continente, numerosas escenas cinemáticas y caminos ocultos, lo que hizo que el proceso de planificación fuera una pesadilla”.
Además de rediseñar los entornos, Colliver tuvo que lidiar con las restricciones en el tamaño de cada nivel en Pequeño gran planeta 2.
“Tuve que ser creativo al intentar incluir tantos personajes en espacios pequeños, lo que a veces resultó en que los niveles se dividieran en secciones más pequeñas”, dijo Colliver. “El espacio de almacenamiento también fue una limitación importante, ya que restringió el tamaño físico que podía tener un nivel. Esto me obligó a planificar la arquitectura del nivel antes de agregar elementos más detallados”.
Colliver le dijo a Polygon que el proyecto le llevó “incontables horas de dedicación” y tres años y medio para completarlo. Lo hizo todo, simplemente porque ama el original. Final Fantasy VII.
Colliver dijo: “Mi proyecto es un homenaje apasionado a la versión original de PS1 de Final Fantasy VII y espero que los espectadores disfruten viendo cada momento, grande o pequeño, reimaginado por un fan de toda la vida”.
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