Final Fantasy 7 Rebirth: Cómo vencer al jefe final | Guía del Capítulo 14

por admin

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El jefe final de Final Fantasy 7 Renacimiento es una maravilla. Hay una serie de jefes del Capítulo 14 esperándote al final de la historia, y se vuelven cada vez más difíciles: puede llevar más de una hora o más luchar contra todos ellos, y algunas fases del jefe pueden acabar con tu grupo en un instante. . Tenemos videos y una gran cantidad de texto para ayudarte a vencer a los jefes más grandes del juego. He aquí cómo asumir Jénova y las muchas, muchas formas de Sefirot.


Preparándose para el jefe final

El jefe final es una lucha agotadora de varias etapas que requiere todos tus personajes. recuperarás Cait Sith al comienzo del Capítulo 14, quién entrará a la batalla final completamente desequipado si no ingresa al menú de equipo. Antes de pasar a la batalla final contra el jefe, esto es lo que deberás hacer para prepararte.

  • Alcanzar Nivel 50 con todos los miembros del partido. Puedes alcanzar el nivel 70 con relativa facilidad simplemente completando todos los desafíos de combate en el simulador o en las distintas arenas. Pero básicamente se requiere el nivel 50.
  • Nube y aeris necesidad Materia curativa, Materia de barrera y cualquier otra materia enfocada a mantenerlos con vida. Levantar Materia es útil – Materia de tiempo desbloquear Haste también es extremadamente útil para Cloud. Usar Aumentar y combínalo con Curación, Barrera o Tiempo.
  • Artesanía Gigapociones y Pociones Giga de Niebla – luego crea tantos Megapociones de niebla como puedas. Traer Hola-éteres para actualizar tu MP. Afortunadamente, tu grupo generalmente recuperará MP entre cada fase del jefe.
  • Equipar tifa, barret, Rojo XIII, yuffie y Cait Sith con una variedad de Cicatrización y Materia mágica elemental. El Ninjutsu elemental de Yufie es absolutamente esencial. Watcher’s Respite de Red XIII es una materia curativa increíblemente útil.

Básicamente, prepárate para todo. La composición del grupo cambiará aparentemente al azar entre fases, por lo que querrás que tu grupo secundario de Tifa, Barret, Red XIII, Yuffie y Cait Sith esté preparado para cualquier cosa.

Si te faltan ingredientes para Giga-Pociones y Éteres, ve a la Rancho Chocobo Región Nibel para comprar casi cualquier recurso de artesanía. Son caros, pero no necesitarás mucho dinero después de esto. Cuando hayas recolectado muchos elementos curativos y tengas tu equipo/materia configurado, podrás comenzar la batalla final.


Jefe: Jenova Lifeclinger

  • Debilidad: N / A
  • No puedo leer.

Fase 1: El poderoso Jenova Lifeclinger es el primero de una serie de jefes en el Capítulo 14. Al comienzo de la batalla, tendrás que usar Nube, barret y yuffie. Los personajes cambiarán a medida que avance la batalla.

Durante esta pelea, Jenova generará un Barrera que es inmune al daño físico. Usar Iluminación y Materia de fuego para causar daño y destruir la barrera. Esta voluntad Presión Jénova. Usar Tambalear ataques cada vez mayores como Ronda de enfoque o Empuje enfocado para aumentar el tambaleo.

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A medida que infliges daño, Jenova capturará a Barret y luego a Yuffie, sacándolos de la batalla. Lleve a Jenova hasta aproximadamente 80% Salud para llegar a la segunda fase. Recomiendo guardar tus Limit Breaks hasta que haya comenzado la Fase 2.

Fase 2: En esta fase, Jenova se vuelve más peligrosa. barret y yuffie se reincorporará a la batalla con Nube. Inflige daño a Jenova mientras carga ataques (como Sueños de brujería) con Fuego o Rayo. Cargue sus límites de ruptura al nivel 2 o al nivel 3 en preparación para la fase final.

Durante esta fase, Jenova destrozará la arena aproximadamente 40% Salud y cambiarás de personaje. tifa y Cait Sith formará equipo. Usa la fuerza desenfrenada de Tifa y las habilidades de Cait Sith como Moogle Knuckle para derribar la primera ala. Apunta al Ala derecha ¡No el cuerpo!

Próximo, barret y Rojo XIII necesidad de destruir el Ala izquierda. Utilice las habilidades Limit Break o Synergy si ya están cargadas aquí para finalizar cualquiera de estas fases más rápido. Esquiva sus ataques y sigue curándote hasta que el ala sea destruida. La parte final de esta pelea es con Nube y yuffie. Destruye la cabeza como todos los demás.

Fase 3: La fase final pone Nube en una fiesta con Rojo XIII y Cait Sith. Inflige suficiente daño (o usa Limit Breaks) para Presión Jenova, pero necesitarás mucho MP. Sólo los ataques mágicos dañarán o presionarán a Jenova en esta etapa de la pelea.

Durante el Profanación ataque, guardia para bloquear el daño entrante. Concéntrate en mantener a tu grupo sano: sufrirás daño constante, así que más vale prevenir que lamentar. También necesitarás usar un ataque mágico si lo presionas; un ataque mágico más lo derrotará.


Jefe: Sephiroth

  • Debilidad: N / A
  • No puedo leer.

Sephiroth aparece en muchas, muchas formas en la batalla final. Para el primer encuentro menor, te enfrentarás a Sephiroth con de zack ayuda. Zack es extremadamente poderoso, lo que hace que esta pelea sea sorprendentemente fácil. Tómate tu tiempo y aprende los movimientos de Zack. Las habilidades de Zack se vuelven más poderosas cuando cargado. Grifo [Triangle] para cargar rápidamente tus habilidades. Espera a que Sephiroth mire a Cloud y luego carga. Recuerda evadir o protegerte antes de intentar usar una de las habilidades de Zack: Sephiroth puede interrumpir fácilmente.

Cuando Sephiroth carga Octoslash, presiónalo rápidamente causándole un gran daño. Golpéalo con Empuje enfocado o cualquiera de los ataques de Zack cargados al menos al nivel 2. Esto lo presionará y lo hará vulnerable; una vez que esté aturdido, usa la habilidad de sinergia única de Cloud y Zack. Eso debería ser suficiente para derrotar su primera forma.


Jefe: Sephiroth Renacido

  • Debilidad: N / A
  • No puedo leer.

Fase 1: El enorme demonio renacido es la batalla contra jefes más larga del Capítulo 14. Comenzarás con Nube solo. Empiece por apuntar y paralizar a los Cuerpo con ataques físicos. El empuje enfocado y el desorden son especialmente buenos aquí. Si Desorden aterriza, recargará el ATB y te permitirá usarlo nuevamente. Esquiva los ataques que genera bajo los pies de Cloud para destruirlo.

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Después de que el cuerpo sea destruido, Cloud saltará sobre el enorme demonio. Sube y Cloud se hará cargo de la sección superior del cuerpo: la segunda cabeza. Protege o esquiva el enjambre, luego esquiva hacia atrás cuando genera fuego apocalíptico. El Fuego Apocalíptico también es un buen momento para sanar. Mientras estés lejos de Sephiroth Reborn, estarás a salvo.

Para evitar Hell’s Gate, espera a que el círculo alcance su tamaño completo y luego esquiva inmediatamente. La lanza caerá en ese punto. Inferred Horror genera explosiones aleatorias; este es un buen momento para retroceder y usar hechizos. Memoriza estos ataques, ya que todos los miembros de tu grupo tendrán que lidiar con ellos. Focused Thrust es especialmente bueno aquí para construir un medidor Stagger.

Fase 2: Con un 90% de salud, pasarás a la siguiente fase. barret, tifa y Cait Sith luchará contra Sephiroth Reborn. Pero primero tendrás que destruir Susurro resucitado de Bahamut. Este susurro tiene las mismas debilidades que la invocación. Usar Habilidades de sinergia para presionarlo. Después de infligir aproximadamente la mitad del daño, se cargará. Gigallamarada.

Las alas revivirán Bahamut resucitado. Apunta a las alas y destrúyelas una a la vez. Utilice límites y habilidades de sinergia para causar el máximo daño. Siempre curará a Bahamut, así que prepárate para una segunda ronda. Durante esta fase, Sephiroth Reborn golpeará sus alas en la arena. Atácalos para infligir daño y poder destruirlos más rápido. Derrota a ambas alas y a Bahamut para avanzar a la Fase 3.

Fase 3: Al unirte a Zack, tendrás que luchar solo contra Sephiroth Reborn. Sus ataques están potenciados pero son esencialmente idénticos a los de la primera fase. Una característica única es una sala mágica en el centro de la arena. Permanezca en la sala el tiempo suficiente para cargar un orbe. Ataca el orbe para lanzarlo hacia Sephiroth, lisiándolo y presionándolo.

Carga el medidor de Zack para causar un daño mucho mayor o usa High Braver cuando Sephiroth esté lisiado. También puedes usar una habilidad de sinergia única con Cloud: él no está en la arena pero se unirá a ti en espíritu para la habilidad de sinergia.

Fase 4: Reincorporándose tifa, yuffie y Rojo XIII — tendrás que destruir el Centro. Para ello, destruya el Ala izquierda y Ala derecha. Las alas cambian a la cuatro afinidades (Fuego, Hielo, Rayo y Viento): para dañar significativamente las alas, usa magia elemental opuesta sobre ellas. Usa el poderoso Fuego contra Hielo, Viento contra Rayo y viceversa. Las alas suelen estar demasiado altas para alcanzarlas, por lo que la magia es el mejor método para dañarlas.

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Destruye ambas alas para eliminar la barrera y exponer el Centro. A continuación, destruye el Centro — Tifa Trampa de chi y Furia desenfrenada Las habilidades son extremadamente buenas para destruir el núcleo. Una vez que se rompe el núcleo, Sephiroth bajará y comenzará a usar ataques similares a los de las fases de la pelea Nube/Zack. Tifa es muy buena creando escalonamiento, así que usa todo lo que tiene en su arsenal para escalonar al jefe.

Cuando Sephiroth carga Ángel sin corazón estar preparado. Realizará un ataque imbloqueable que reducirá a todo tu grupo a 1 HP. Cúrate inmediatamente después de que llegue este ataque. Destruye a Sephiroth Reborn para iniciar la parte final (y más difícil) de esta lucha.


Jefe: Sephiroth (Final)

  • Debilidad: N / A
  • No puedo leer.

La forma definitiva de Sefirot hay que luchar con Nube y aeris. Antes de esta pelea, querrás equipar a ambos con Materia curativael mejor equipo posible y desbloquea Habilidades de sinergia para aumentar tu Nivel límite. Prepárate para usar muchos Gigapociones.

Usar Nube luchar mientras Aerith te respalda. Usar Proteger y Prisa si tiene ATB de sobra, de lo contrario cúrese y desarrolle Sinergia.

Sephiroth lanzará ataques especiales y revelará su Ala o Masamune. Ambos sólo pueden dañarse con magia. Aeris Rayo del juicio Es extremadamente poderoso y paralizará cualquiera de las partes en un solo uso. Una vez destrozado, Sephiroth será presionado.

Esquivar Agarre del destino — es un proyectil que Whisper Sephiroth lanza directamente. Sephiroth siempre usará Brocheta directamente después. Si un personaje es atrapado por Skewer, puedes curarlo en medio del ataque.

Aprender a Guardia perfecta El ataque estándar de Sephiroth. Protégete justo cuando ataca, continúa protegiendo y luego protégete para su corte final. Cada Perfect Guard aumentará significativamente su medidor Stagger.

Al igual que la batalla anterior, este Sephiroth también usará Ángel sin corazón y reduce a todos los miembros del grupo a 1 HP. Utilice inmediatamente Magnify+Curage o una Giga Potion. El Limit Break Healing Wind de Aerith también es extremadamente útil para contrarrestar esta habilidad. También recomiendo convocar Fénix y usando Reraise en la nube.

De nuevo, Sephiroth cargará Octoslash. Apunta a Masamune con Aerith Rayo del juicio para destruirlo y presionarlo. Después de esto, con poca salud, Sephiroth usará Tempus Finis y dispara rayos de sus manos. Sigue rodeando a Sephiroth y sigue moviéndote mientras las explosiones te seguirán lentamente. Continuará usando este ataque por el resto de la batalla. Cargue su nivel de límite a 3 y guarde su límite de ruptura para esta etapa.

Usar tu límite aquí será suficiente para derrotar a Sephiroth. ¡Felicitaciones, acabas de ganar el juego! Ahora puedes reproducir cualquier capítulo y reproducirlo en el modo difícil. Todavía hay desafíos más difíciles esperando a ser desbloqueados, así que continúa si eres lo suficientemente valiente. Incluso puedes desbloquear a Zack y Sephiroth jugables en Combat Simulator.

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