Final Fantasy 7 Rebirth tiene un Gwent y se llama Queen’s Blood

por admin

Érase una vez, Gwent era solo un condado humilde en el sur de Gales, al otro lado del río Severn (y la frontera con Inglaterra) desde Bristol. Luego, hace unos años, esta orgullosa región galesa perdió su clasificación en Google ante un advenedizo ladrón de nombres. Ese advenedizo era un juego de cartas coleccionables dentro del maravilloso juego de rol de CD Projekt Red El brujo 3, y se convirtió en una obsesión para muchos de los millones de jugadores de ese juego. Gwent tomó vida propia e influyó en docenas de imitadores, y ahora «un Gwent» es sinónimo de cualquier juego dentro de un juego, especialmente si se trata de un juego estratégico, de cartas o de mesa que se puede jugar contra personajes que no son jugadores.

Ahora, los desarrolladores de Final Fantasy en Square Enix, que estaban sembrando juegos dentro de sus juegos de rol épicos años antes El brujo 3 siquiera se había pensado, han vuelto para reclamar su corona. Final Fantasy 7 Renacimiento tiene un Gwent, y es uno de los mejores y más originales que hemos visto en mucho tiempo.

Renacimiento‘s Gwent se llama Queen’s Blood, y pude probarlo en una reciente vista previa para la prensa en Londres, durante la cual tuve la oportunidad de jugar las primeras horas del juego. Renacimiento, la segunda entrega de la versión ampliada y remezclada de Square Enix del clásico de 1997, comienza con un dramático capítulo de flashback. Después de eso, nos unimos a Cloud Strife y su grupo de amigos, quienes se esconden y descansan en la encantadora ciudad pastoral de Kalm. Aquí, Renacimiento completa algunos puntos de la trama, mecánicas del juego y características, incluido Queen’s Blood, que se puede jugar con varios habitantes del pueblo.

Si esperas que Queen’s Blood sea un luchador de cartas en la línea de Magia: La reunión o Piedra de la chimenea, te espera una sorpresa. Ni siquiera se parece mucho a Gwent. Si bien es un juego de cartas coleccionables, funciona de manera muy diferente a esos otros juegos. Las propiedades clave de las cartas no son habilidades especiales, sino más bien los patrones de influencia que tienen en el tablero, en lo que es esencialmente un juego muy reñido de captura de territorio.

Los dos jugadores compiten por el control de un tablero a cuadros; Para empezar, el tablero tiene tres carriles de cinco fichas cada uno (supongo que habrá tableros más grandes para jugar más adelante) y los jugadores trabajan desde los bordes izquierdo y derecho. El objetivo es abrir el tablero para tus cartas y colocar cartas con el mayor valor de poder posible. Cuando se cuentan los valores de poder de las cartas, solo el valor total más alto de cada carril contribuye a la puntuación final.

Los jugadores se turnan para colocar cartas basadas en monstruos de Final Fantasy en el tablero, pero solo pueden colocarlas en fichas de su propiedad, marcadas con pequeños peones de su color. Una vez que dejan una tarjeta, se abren más fichas para colocar más tarjetas de acuerdo con un patrón marcado en una cuadrícula en la tarjeta. Si el patrón se superpone con fichas que ya posees, esas fichas obtienen peones adicionales y aumentan de rango, lo que significa que puedes colocar cartas más poderosas y de mayor nivel allí. Si se superpone con una ficha que pertenece (pero no está ocupada) a tu oponente, tomas el control de esa ficha. Algunas cartas también tienen habilidades que afectan a fichas especiales, marcadas en rojo en el patrón de la carta; un ejemplo podría ser que cualquier carta colocada en esa ficha tenga su valor de poder duplicado.

Cloud habla con un hombre llamado Ned que le dice: “Tú… no quieres jugar a Queen's Blood, ¿verdad?  Esperaba que... Oh, ¿qué estoy pensando?  Parece que me fueras a asesinar”

Es una configuración simple pero profundamente estratégica, casi parecida a un rompecabezas. En Queen’s Blood, la relación espacial de las cartas y sus áreas de efecto lo son todo. Cada turno está lleno de toma de decisiones mientras intentas expandir tu influencia en el tablero, clasificar fichas para que puedas colocar tus mejores cartas y hacer el uso más eficiente de las habilidades de las cartas. Me lleva un tiempo acostumbrarme y, después del tutorial, me llevó tres o cuatro manos vencer al primer oponente al que desafié (un hombre nervioso llamado Ned, sentado en un porche, al que le encanta llorar).

Ni siquiera comencé a entrar en el lado de construcción de la cubierta, que presumiblemente tiene una profundidad enorme; aunque las habilidades de las cartas son bastante simples en comparación con las de algo como Piedra de la chimeneala interacción de habilidad, patrón de mosaicos, poder y rango de cada carta te brinda muchos factores a considerar al construir un mazo equilibrado.

Queen’s Blood es denso e inicialmente difícil, pero el elemento visual de resolución de acertijos de la captura de mosaicos usando los diferentes patrones de las cartas realmente me atrae y lo distingue de otros Gwents de construcción de mazos. Me veo perdiendo horas con esto incluso antes de salir de Kalm para emprender el resto de mi aventura.

Final Fantasy 7 Renacimiento se lanzará para PlayStation 5 el 29 de febrero.

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