Nintendo, Microsoft y ahora incluso Sony están invirtiendo mucho en el mercado de los juegos de movimiento virtual. Pero, ¿es esta tecnología algo realmente nuevo? El concepto, desde luego, no lo es. Hace más de 10 años se creó la primera interfaz de juego virtual exitosa para un programa de televisión que se emitía en Nickelodeon. El sistema no requería ningún controlador ni periférico, pero tampoco tenía la cantidad de juegos que tienen las plataformas modernas, pero por una buena razón.
El sistema se llamó InVideo. Fue desarrollado por Dean Friedman y fue el primer juego de interacción virtual que se emitió por televisión. InVideo tampoco era barato: ¡el sistema costaba un mínimo de 2500 dólares para instalarse! Además, el sistema requiere una sala entera de más de 11 metros cuadrados. Dicho esto, se puede entender por qué pocos desarrolladores de juegos querrían producir para un sistema que pocas personas podrían permitirse (o quieren obstruir su hogar).
Pero, a pesar de las limitaciones del sistema, seguía siendo una plataforma eficaz. El programa de televisión “Nick Arcade” se emitió durante un año entre 1992 y 1993, y en cada episodio los concursantes competían en un entorno virtual. ¡Mira el vídeo a continuación para verlo en acción!
En general, el sistema InVideo era bastante bueno, aunque, según los estándares modernos, la tecnología puede considerarse arcaica. La parte más impresionante fue la de subir escaleras, árboles y escaleras de mano que la máquina reconocía.
¿Tienes una Nintendo Wii, una Xbox Kinect o una PlayStation Move? ¿Cómo crees que se compara con el antiguo sistema de realidad virtual de principios de los años 90?
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