Genshin Impact: Guía de la constelación de Kokomi

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La constelación de Sangonomiya Kokomi agrega algunos beneficios interesantes. Pero los necesitas?

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Un rasgo cada vez más común con Impacto Genshin Constellations añade versatilidad a los personajes. Para muchos, cuanto mayor sea la Constelación, más usos gana el personaje. Sangonomiya Kokomi representa esto a la perfección.

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Kokomi es un sanador fantástico, incluso en C0. Pero si quieres usar a Kokomi como Sub-DPS o hacer que inflija un Hydro DMG serio, deberías considerar ir tras sus Constelaciones. Incluso en C1, Kokomi gana un beneficio de ataque que la ayuda a cruzar la línea de Healer en territorio DPS.

En su mayor parte, si desea que Kokomi actúe como Sub-DPS, Puedes parar en C1. C1 otorga la bonificación ATK más significativa, con el siguiente mejor en C6.

C1 – A la orilla del agua

El Ráfaga Elemental de Kokomi, la Ascensión de Nereid, le otorga la Prenda Ceremonial. Además de los beneficios de vestimenta ceremonial proporcionados por los talentos de Kokomi, C1 proporciona una bonificación adicional. Si Kokomi tiene la prenda ceremonial, su ataque normal final en el combo creará un pez que inflige el 30 % del HP máximo de Kokomi como Hydro DMG. El daño del pez no se considera daño de ataque normal. Básicamente, no actualices el primer talento de combate de Kokomi porque no afectará al pez C1.

Una vez más, esta es la Constelación que convierte a Kokomi en un Hydro Sub-DPS viable. Si la estás usando como sanadora, su Max HP ya debería ser lo más alto posible. Si desea que el pez C1 haga más daño, tal vez cambie un artefacto de HP% por Hydro Bonus DMG. Sin embargo, debido a que el pez C1 se descama del Max HP de Kokomi, no hay agricultura o construcción adicional que tengas que hacer aquí.

C2 – Las nubes como olas ondeando

C2 generalmente mejora las habilidades curativas de Kokomi a través de su Habilidad Elemental y Explosión Elemental – Juramento de Kurage y Ascensión de Nereid, respectivamente. La bonificación se aplica a los miembros del grupo o jugadores cooperativos con personajes con un 50 % de HP o menos.

El Bake-Kurage, creado por Kurage’s Oath, cura a los personajes al 4,5% del Max HP de Kokomi. Durante la Ascensión de Nereid, los ataques normales y cargados de Kokomi restauran un 0,6 % de HP, calculado a partir del HP máximo de Kokomi.

Si desea grandes números de curación de Kokomi, C2 es un buen lugar para detenerse. Esta es la mejor Constelación para potenciar los poderes curativos de Kokomi. Y dado que ya tendrás C1 en este punto, prácticamente tienes todo lo que necesitas para cambiar a Kokomi entre un fantástico Sanador y un gran Sub-DPS.

C3 – La luna, un barco sobre los mares

Tras la activación, C3 aumenta el nivel de talento de Ascensión de Nereida en 3. El nivel máximo de actualización de Ascensión de Nereida se convierte en 15.

C4 – La luna domina las aguas

Cuando Kokomi tiene la prenda ceremonial, su SPD de ataque normal aumenta en un 10%. Además, cualquier ataque normal que golpee a los enemigos le restaurará 0.8 de energía. Esto puede ocurrir una vez cada 0,2 segundos.

C4 reduce la necesidad de Kokomi de artefactos de recarga de energía. Esto le da la libertad de cambiar por más HP o Hydro Bonus DMG.

La prenda ceremonial activa los efectos para C1, C4 y C6. Si llegas a C4, debes priorizar la mejora del tercer talento de combate de Kokomi. Si estás por debajo de C4, mejora primero su segundo talento de combate.

C5 – Todos los arroyos fluyen hacia el mar

Tras la activación, C4 aumenta el nivel de talento Juramento de Kurage en 3. Juramento de Kurage recibe un nivel de mejora máximo de 15.

C6 – Sango Isshin

Cuando Kokomi tiene la prenda ceremonial, obtiene un 40 % de bonificación de Daño hidroeléctrico durante 4 segundos cuando sus ataques normales y cargados curan, o curarían, a cualquier miembro del grupo con un 80 % o más de HP.

C6 ayuda a hacer de Kokomi un mejor Sub-DPS. Generalmente, cuando hay un Sanador en tu grupo, tus personajes tienden a permanecer en Max HP. Junto con C4, es casi seguro que Kokomi mantendrá a tu equipo completamente curado, por lo que usar el Ráfaga activará el efecto C6. En este punto, debes concentrarte en aumentar el Daño de bonificación hidroeléctrica de Kokomi.

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