Guía de Genshin Impact: misiones mundiales ocultas de Sumeru

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Al revisar la lista de misiones del mundo de Sumeru en el NPC de reputación en Sumeru City, notarás una larga lista de misiones con las que quizás no estés familiarizado.

Si ya completaste la larga línea de misiones de Aranyaka, ya habrás terminado con una buena parte de las misiones, pero algunas pueden ser difíciles de encontrar.

En lugar de estar marcados con el signo de exclamación azul habitual en el mapa cuando te acercas a los NPC de la misión, algunas misiones están completamente bloqueadas hasta que haces algún tipo de rompecabezas o interacción especial. Nuestro Impacto Genshin La guía de búsqueda oculta de Sumeru enumerará todos los misiones de reputación que tal vez no hayas podido encontrar.

Al menos una misión está bloqueada detrás de las comisiones: «El himno de García: un regalo de compatibilidad». Del mismo modo, debido a la falta de información disponible al momento de escribir esto, los requisitos previos para «Gourmet Supremos: Dentro de nuestros deberes» y «Gancho rentable?» son desconocidos, pero es muy probable que también estén bloqueados detrás de las comisiones. Tendrás que tener suerte con tus comisiones diarias establecidas en Sumeru para que aparezcan estas misiones mundiales.

Las otras misiones están bloqueadas detrás de interacciones o rompecabezas específicos. Enumeramos estas misiones del mundo oculto a continuación. (Tenga en cuenta que puede haber otras misiones del mundo oculto, pero por ahora solo estamos explorando las que ha enumerado el NPC de reputación en Sumeru City).


Un breve encuentro con un pájaro raro

Para comenzar «Un breve encuentro con un pájaro raro», mata a los Shroomboars en este lugar.


¿Dónde están las Criaturas Feroces?

Zhongli se para frente a un hombre extranjero frente a una tienda de campaña.

Habla con el NPC de arriba, quien describirá tres grandes bestias en tres lugares diferentes.

Ve a cada ubicación (marcada a continuación) y derrota a los monstruos grandes. Sabrás que es el monstruo especial porque obtendrá una gran barra de salud en la parte superior de la pantalla, similar a una pelea de jefe. Para el tigre, deberás colocar un trozo de ave en el plato y avanzar rápidamente hasta la medianoche para que aparezca la bestia.

Una gran Sumpter Beast en una cueva en Genshin Impact

Una gran criatura parecida a un caimán en un lago cubierto de musgo rodeado de hongos y flora.

Zhongli se para frente a un plato vacío.

Una vez que derrotes al último, Paimon dirá algo como «¡Esos son todos!» indicándole que regrese al NPC y reclame sus recompensas.

Todos estos monstruos solo aparecen una vez, por lo que es muy posible que ya hayas matado a uno o dos de ellos. Si no se ha dicho la línea de voz de Paimon, no podrá reclamar recompensas. Puede intentar volver a visitar los lugares anteriores para que hable. (Por alguna razón, tuvimos que volver a visitar el punto de generación del Sumpter y luego notó que todos estaban muertos, aunque primero matamos al Sumpter).


El precio

Para comenzar esta búsqueda, abre este Cofre común en la parte superior de un techo en Port Ormos.

Zhongli se para en un techo mirando un cofre común


Tesoro de sabiduría: un nuevo plan

Para obtener esta misión, debes resolver el rompecabezas de la cartelera en la ciudad de Sumeru. Primero, deberá interactuar con la cartelera a continuación.

Zhongli mira fijamente un cartel en la ciudad de Sumeru

Luego, abre las siguientes cajas y cofres en orden:

Zhongli nada debajo de un muelle junto a una caja flotante

La primera caja está debajo de los muelles junto al pozo de pesca.

Zhongli se encuentra en una fuente con una caja flotante.

La segunda caja está cerca del escenario donde actuó Nilou.

Zhongli se encuentra debajo de un puente de hormigón con un cofre del tesoro.

El cofre del tesoro está dentro del edificio Sumeru Akademiya, más allá de las puertas. Tendrás que interactuar con las grandes puertas del interior para acceder a esta sala.

Zhongli nada en una piscina llena de lotos y nenúfares con una caja dentro

La cuarta y última caja está en el estanque debajo del Teleport Waypoint.

Después de esto, habla con este NPC al mediodía (en el juego, no en la vida real).

Zhongli se para frente a un NPC mirando por encima de un balcón en Sumeru

Después de terminar ese logro oculto, el NPC estará esperando en la siguiente ubicación un día de la vida real después.

Drusus, un NPC sumeru, de pie junto a unas flores con un signo de exclamación azul sobre su cabeza.


El fatuo tonto

Para comenzar esta búsqueda, deberás completar los ocho desafíos de Saghira Machine en los diversos campamentos de Eremite. Hemos marcado sus ubicaciones a continuación.

Un mapa con ocho Saghira Machines en un círculo alrededor del perímetro de Sumeru

Si no has hecho ninguno de los desafíos de Saghira Machine antes, todo lo que tienes que hacer es acercarte a la máquina y luego encontrar las llaves brillantes dentro de los distintos edificios. Cada edificio tendrá paredes, pisos o techos rotos para que puedas saltar y obtener las llaves. Una vez que obtenga las dos o tres llaves, regrese al mecanismo y derrote a los eremitas que se generan para completar el desafío.

Una vez que haya hecho los ocho, diríjase al campamento específico que marcamos a continuación para comenzar «The Foolish Fatuus».

Zhongli se encuentra en la parte superior de un edificio, con vista a un agente de Fatui


Capítulo final de la memoria

Tienes que haber completado por completo la larga línea de búsqueda «Aranyaka» para poder hacer esta búsqueda. Esta misión también está bloqueada detrás de otras misiones mundiales sin marcar (que no otorgan puntos de reputación). Para comenzar la primera misión de requisitos previos, «Memoria de Aranga», habla con el NPC marcado a continuación y sigue la navegación de la misión.

Zhongli se para en un bosque oscuro frente a un anciano con signos de interrogación sobre su cabeza.

Una vez que termines el primero, deberás hacer otra misión sin marcar llamada «El viejo amigo de Aranakin». Puede iniciarlo en la ubicación a continuación. Nuevamente, puedes seguir la navegación de la misión para completarla.

Zhongli se encuentra frente a una criatura vegetal parecida a un hongo anaranjado llamada Aranakin

La tercera y última misión de requisito previo se llama «Dibujo de Arangaru» y puede comenzar ingresando a la cueva marcada a continuación y eliminando a los enemigos eremitas. Una vez que los derrotes, aparecerá un jefe Eremite. Al derribarlo, Arangaru aparecerá con la misión, que tiene una navegación fácil de seguir para completar.

Zhongli se para frente a una cueva con grandes enredaderas y raíces que se enrollan en ella.

Después de completar estos tres requisitos previos, obtendrá automáticamente el «Capítulo final de la memoria» en su diario, lo que lo llevará de regreso al Bosque Mawtiyima para la búsqueda.


Vistas estáticas, parte 2

Para hacer esta misión, deberás haber completado la primera misión «Vistas estáticas», que se puede obtener desde el buzón de Vanarana. Esta misión se marcará en su mapa con un signo de exclamación azul y no está oculta, pero de todos modos hemos marcado su ubicación de inicio a continuación.

Zhongli se para frente a un buzón en un área caprichosa con un brillo púrpura

Una vez que hagas eso, deberás encontrar los 10 cofres del tesoro escondidos en el cuaderno de Aranyaka. Puede encontrar el cuaderno en su inventario de artículos de búsqueda para buscar pistas de tesoros enterrados, o puede usar nuestra guía.

Cuando obtenga nueve de los 10 cofres, «Vistas estáticas, parte 2» aparecerá automáticamente en su diario, lo que lo llevará al área final y completará la misión.

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