ttreLa Espacio muerto remake reconstruyó el juego de terror de supervivencia de 2008 desde cero, con mejores gráficos, controles más suaves y solo un repintado general 15 años después. Sin embargo, sigue siendo el mismo juego horrible.
Teniendo en cuenta que las personas nacidas el mismo año que Espacio muerto están en la escuela secundaria ahora, probablemente sea hora de refrescarse, incluso si esta no es su primera vez en el USG Ishimura. Nuestro Espacio muerto La guía para principiantes del remake te ayudará a pisar fuerte a los necromorfos con consejos sobre las novedades del remake, además de consejos sobre cómo lidiar con los cadáveres, qué comprar en las tiendas, cómo encontrar misiones secundarias y cuál es la mejor manera de explorar Ishimura.
Es lo mismo, pero diferente.
Si es tu primera vez con Espacio muerto, primero, hoo boy, ¡abróchate el cinturón! Y segundo, esta sección no significará mucho para ti.
En términos generales, entraremos en más detalles sobre las diferencias aquí, el Espacio muerto remake es el mismo juego, solo actualizado. Todos los ritmos de la historia, los enemigos, la mecánica y las habilidades son los mismos, pero hay algunos detalles que han cambiado. Algunos son tan simples como un buen oleaje musical cuando levantas el cortador de plasma por primera vez o nuevas formas de jugar con la iluminación (o la falta de ella). Otros son más notorios.
Ciertos objetivos de la misión son diferentes: en un caso, para avanzar, es posible que deba buscar un disyuntor en lugar de una tarjeta de acceso. No cambia nada en el panorama general, pero lo confundirá si está leyendo tutoriales antiguos de años pasados.
También hay misiones secundarias ahora. Se trata principalmente de completar la historia de fondo más grande del juego. Sin embargo, no estaban en el original, por lo que te sorprenderán un poco, incluso si jugaste el original.
Abrazar (o al menos tolerar) la escasez
Jugando Espacio muerto significa (casi) siempre tener poca salud y munición, y estar a punto de perder tanto la cordura de Isaac como el juego. Eso es solo una parte, piensa en ello como un juego de Resident Evil.
Probablemente nunca tendrás municiones o paquetes de salud (especialmente al principio), y cualquier cosa que recojas se usará de inmediato. Sea paciente, busque cosas para recoger en todas partes (mucho más sobre esto a continuación) y haga todo lo posible para reprimir sus instintos para disparar ciegamente a cada sonido aterrador. Cada poquito ayuda.
La escasez de munición y curación hace que el uso inteligente de los ataques sin munición sea aún más importante.
Usa el entorno y las habilidades de Isaac.
Dentro de las primeras dos horas, Isaac aprenderá dos nuevas formas de interactuar con el mundo: las habilidades Stasis y Kinesis. Stasis ralentiza el tiempo y Kinesis te permite recoger y lanzar objetos. Cuando se presenten, usará ambas habilidades para reparar problemas mecánicos similares a los de un rompecabezas en el Ishimura, y eso hace que sea fácil olvidar que están allí el resto del tiempo.
:no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/24385540/Dead_Space_beginners_necromorph_stasis.jpg)
Usa esas habilidades en enemigos tan a menudo como puedas. La estasis ralentizará a un necromorfo que se acerque, permitiéndote escapar o disparar algunos tiros más. Kinesis te permite arrojar todo, desde partes del cuerpo cortadas hasta muebles de oficina y botes explosivos a los malos.
Hay dos tipos de esos botes explosivos. Los rojos explotan en una bola de fuego y los azules explotan en una esfera de estasis. Disparar uno hace que explote donde está, y lanzar uno con Kinesis hace que actúe más como una granada.
Pisotear cadáveres por artículos
Hablando de munición, no has terminado con un necromorfo una vez que disparas sus extremidades y lo bajas. Infligir un poco más de daño generalmente hace que el cadáver suelte un elemento como un paquete de salud o un cargador de munición.
La mejor manera de hacer esto es con un ataque cuerpo a cuerpo o un pisotón, de esa manera no desperdiciarás munición, pero cualquier tipo de daño funciona. Si un necromorfo muere en una explosión (ver arriba), tiende a sufrir suficiente daño como para dejar caer el objeto sin pisotear.
Explora en todas partes
Espacio muerto no es un juego de mundo abierto, por lo que generalmente sabrá exactamente a dónde irá a continuación. Sin embargo, eso no significa que no haya espacio para la exploración. A menudo encontrará elementos escondidos en rincones oscuros o en habitaciones fuera de la ruta crítica.
:no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/24385544/Dead_Space_beginners_lockers_2.jpg)
Vaya por el camino equivocado por los pasillos. Revise los armarios de suministro y los baños. Recorre cada habitación a la que te dirijas. Como dicen la mayoría de los consejos anteriores, todo ayuda.
También actualizará su autorización de seguridad a lo largo del juego, y eso desbloquea nuevas puertas, casilleros y cajas que antes no podía abrir en lugares que ya ha visitado. Retroceda cuando obtenga una nueva autorización de seguridad para buscar esos artículos.
Guarda a menudo y aprende de tus errores
No hay guardado automático en Espacio muerto, por lo que estarás limitado a los puntos de guardado que encuentres repartidos por Ishimura. La cosa es que eso podría ser algo bueno.
Espacio muerto no es realmente un juego tipo Souls, pero morir (repetidamente) y volver a jugar una sección te da espacio para aprender de dónde vienen los ataques y practicar un poco.
Recientemente luchamos con una ola de varios enemigos hasta que notamos un puñado de botes explosivos alrededor de la habitación y nos dimos cuenta de que había tiempo para apilarlos cerca antes de que llegara el ataque. El uso de los botes no solo ahorró una tonelada de munición, sino que también hizo que una ola mortal de enemigos fuera manejable.
Sí, es frustrante tener que seguir intentándolo (y fallando), pero es posible que encuentres una manera de ahorrar un poco de munición.
Mira detrás de ti
Muy pronto, aprenderá que los necromorfos se mueven a través de los conductos de ventilación. Esto es espeluznante por derecho propio, pero significa que los enemigos pueden venir de cualquier parte. y necromorfos amar acercándose sigilosamente detrás de ti.
:no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/24385552/Dead_Space_beginners_behind.jpg)
También hace que alejarse de un enemigo que se aproxima sea aún más peligroso. Dado que no hay un control de giro rápido, usted está a cargo de asegurarse de no retroceder hacia un peligro aún mayor o, al menos, de aprender su lección la primera vez (ver arriba).
Pcenter.es – #Guía #para #principiantes #del #remake #Dead #Space #cosas #debe #saber #antes #comenzar
Síguenos en YouTube: @PCenterES