Los desarrolladores de juegos han buscado durante mucho tiempo crear un gran Starship Troopers videojuego, pero nadie se ha acercado tanto como el reciente lanzamiento de Arrowhead Game Studios, Helldivers 2.
La película de Paul Verhoeven. Starship Troopers, un El fantástico derribo del capitalismo imperial es tan nítido hoy como lo fue cuando llegó a los cines en 1997. La película sigue a un joven soldado llamado Johnny Rico mientras se alista en el ejército de la Federación de Ciudadanos Unidos para colonizar la galaxia. Mitad una película de acción sobre la destrucción de bichos muy asquerosos y mitad una sátira social sobre la necesidad de destruirlos en primer lugar. Starship Troopers tiene mucho sentido como base para un videojuego, incluso si pasó algunos años con el patrioterismo de la novela original siendo confundido con un respaldo.
Helldivers 2, el reciente juego de disparos en tercera persona con un gran impacto sorpresa, clavos Starship Troopers’ tono casi instantáneamente, desde la propaganda irónica de la cinemática inicial y las pantallas de carga hasta un tutorial que termina con el jugador agarrando la bandera de Super Earth, moviéndola por un área para «agitar su democracia» en la cara de la gente, luego saludándolo para finalizar la misión. Helldivers 2 Inteligentemente permite que este tono se filtre en cada grieta y hendidura que muestra incluso un atisbo de personalidad. Los personajes invaden planetas alienígenas y gritan sobre la libertad y los ataques con napalm son un arma desbloqueable. Todo lo que haces es en nombre del capitalismo o la “democracia”, e incluso las microtransacciones tienen reseñas falsas “patrocinadas” por el gobierno de Super Tierra. La sátira es la más divertida: ridícula, ruidosa e imposible de pasar por alto.
Pero muchos juegos, desde Fuerza de Defensa de la Tierra a oficial Starship Troopers adaptaciones, han emulado el tono de la película. ¿Qué hace? Helldivers 2 Lo especial es que también resulta ser un juego fantástico.
Los jugadores comienzan como humildes soldados encargados de defender la Súper Tierra de una galaxia de insectos (lo que en realidad significa ir a otros planetas y matarlos, sin importar dónde vivan). Tienes tu propia nave, que te sirve como base de operaciones y te permite a ti (y a tu escuadrón de hasta tres amigos) lanzar misiones a nuevos planetas, personalizar tu equipamiento y elegir armas reconocibles para salvar la libertad, como ataques con drones orbitales y armas químicas. , llamado Estratagemas. El juego presenta docenas de mejoras que se pueden comprar y nuevas armas, que se pueden obtener al completar misiones y objetivos de bonificación, aunque es cierto que los desbloqueos son lentos si no estás completando al 100% cada misión.
Pero donde Helldivers 2Cuando realmente llega el momento en que el caucho llega a la carretera es cuando realmente comienza la matanza de insectos. A pesar del tono exagerado, Helldivers 2 Es un juego inconfundiblemente táctico. Incluso cuando está equipado con ataques aéreos, EMP y sistemas de armas automatizados, cada jugador solo puede llevar una cantidad muy limitada de munición, que se descarta si recargas temprano, una pizca de realismo que la mayoría de los tiradores simplemente suavizan. Los planetas en sí son entornos hostiles, con niebla y tormentas de nieve que dificultan la navegación, y eso sin contar el hecho de que están plagados de enemigos. Uno de los aspectos más interesantes es que el progreso de la misión es algo en lo que toda la base de jugadores trabaja en conjunto. Cada uno de estos planetas hostiles viene con un medidor porcentual que avanza hacia la “liberación” cada vez que un escuadrón de la vida real completa una misión allí. Una vez liberado el planeta, todos desbloquean nuevas áreas y misiones.
A la sensación táctica se suma la estrecha cámara en tercera persona del juego, que limita la conciencia que puedes tener de tu entorno. Entre Helldivers 2Sin embargo, la elección más inteligente de Google no es simplemente lanzarte miles de errores idénticos y fáciles de eliminar. Los enemigos suelen ser docenas, pero el golpe maestro del desarrollador Arrowhead Game Studios es hacer que cada error sea peligroso a su manera. Algunos tienen una armadura que cubre casi todo su cuerpo, algunos pueden volverse invisibles y todos quieren destrozarte. Cada ataque también tiene la posibilidad de dañar tus extremidades, ralentizándote o reduciendo tu precisión si no puedes curarte. Las misiones también tienen límites de tiempo, y recorrer cada mapa requiere una planificación cuidadosa y bastante carrera.
Incluso si estás en un escuadrón completo, los insectos más pequeños representan una amenaza real, ya sea matándote ellos mismos o abrumándote hasta que sus primos más grandes y aterradores te alcancen. Afortunadamente, los insectos tampoco son inmunes a lesiones específicas relacionadas con las extremidades; También puedes dispararles las patas, colas, garras y otras partes con un spray sangriento que puede dejarlos vivos pero inofensivos, aunque aún así extremadamente asquerosos. Esta pequeña jugabilidad y matices sangrientos, combinados con las limitaciones de munición, significan que la precisión es primordial y cada pequeño encuentro se siente como de vida o muerte. Todo esto crea un bucle de juego contagiosamente divertido.
Cada segundo de combate también se ve impulsado por la tensión de equilibrar tus tiempos de reutilización en el filo de la navaja. Usar armas grandes, como ataques orbitales y bombardeos, es perfecto para conservar municiones y granadas, pero pueden agotarse fácilmente antes de que vuelvan los tiempos de reutilización de la artillería. Además de sus tiempos de reutilización, la artillería pesada o el apoyo de las estratagemas deben activarse mediante una computadora montada en la muñeca que requiere combinaciones de botones similares a los de un juego de lucha para solicitar cualquier cosa, desde munición adicional hasta una ojiva nuclear. Cada tiroteo se siente como una guerra entre tratar de erradicar a todos los enemigos en la pantalla y simplemente salir corriendo para salvar tu vida, de una manera que de alguna manera es extremadamente estresante y absolutamente divertida.
Esa comedia inherente es una gran pieza de Helldivers 2El éxito. Junto con los ridículos ladridos, como una ráfaga de balas seguida de un grito de “pruebe la democracia”, Helldivers 2 También emplea el truco de comedia más eterno de los juegos: la física de muñeco de trapo. A veces, un Charger (el insecto con el nombre apropiado que carga contra ti) te lanzará 100 pies hasta un lugar seguro por accidente, o tal vez tu compañero de escuadrón perdió una granada y ves su cuerpo recién sin extremidades cruzar la pantalla a la velocidad del sonido. Y, ocasionalmente, la mejor opción para la democracia es atacarte a ti mismo y lanzar a tus enemigos y tu propio cuerpo a la mitad del mapa, y solo esperar que tu compañero de equipo pueda revivirte pronto; y si eres inteligente, quizás puedas usar También puedes revivir para matar, aterrizando tu cápsula de lanzamiento sobre un enemigo. Cada una de estas opciones es ridícula. y una forma perfecta e histérica de contrarrestar Helldivers 2Es una acción que de otro modo sería tensa momento a momento.
Helldivers 2 es, sin lugar a dudas, un Starship Troopers homenaje (uno que podría salirse con la suya al ser producido por Sony, la misma compañía propietaria de los derechos de la película), pero también es mucho más que eso. Su estrecho circuito de juego, su excelente combate y su inteligente dinámica de escuadrón también lo convierten en uno de los mejores y más divertidos shooters tácticos cooperativos en años. Y esas son buenas noticias para la democracia.
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