Homeworld 3 es un simulador de combate de naves espaciales hiperpreciso, si lo que quieres es…

por admin

Uno de los mayores atractivos del género de ciencia ficción es que nos da acceso a naves espaciales de gran tamaño. También hay otras cosas que nos permiten imaginar futuros y pasados ​​alternativos o pensar en nuevas formas de vida, pero hay muchísimas naves espaciales de gran tamaño y, si eres como yo, pensarás que esas naves espaciales de gran tamaño son geniales. Mundo natal 3 es fundamentalmente un juego de estrategia sobre naves espaciales muy, muy grandes y las culturas que las pilotean. Es más que probable que estés dentro o fuera basándote únicamente en esa premisa.

Estas naves espaciales son los principios centrales de organización de los juegos. El primero contaba la historia de un pueblo oprimido y su viaje desde un planeta desértico a su mundo natal original, y el segundo trataba sobre cómo lidiar con una amenaza para ese mundo en forma de un señor de la guerra tecnológico. Mundo natal 3 continúa la historia del pueblo Hiigaran, que se enfrenta a una nueva amenaza: algo en el espacio está acabando con mundos habitados y acabando con miles de millones de personas. El imperio galáctico se está desmoronando ante el poder de esta amenaza anónima. Alguien tiene que detenerlo.

El juego pone al jugador en la piel de Imogen S’jet, que está conectada neuronalmente a una enorme nave espacial, y de Isaac Paktu, un comandante militar. Ambos son enviados más allá de los reinos conocidos para encontrar la amenaza, y lo hacen en sus grandes naves espaciales.

Estoy criticando los barcos porque, mira, son geniales. Mundo natal 3 pone mucho en escala y detalle. Cada misión tiene lugar en estos enormes mapas con enormes estructuras ciclópeas a su alrededor, y tú realizas cualquier tarea que tengas por delante navegando por ese terreno y (generalmente) haciendo volar a tu enemigo. La escala es tan grande que las cosas avanzan lentamente. El ritmo del juego es generalmente glacial.

Al mismo tiempo, tienes la capacidad de acercarte mucho para ver la acción real que está ocurriendo. Puedes ver tus corbetas pasar junto a un destructor enemigo con impecable detalle, siguiendo con torpedos desde un barco flanqueante que detuviste detrás del enemigo desprevenido. Este avance y retroceso entre escalas desencadena el canto de sirena de los fanáticos de la ciencia ficción. es como mirar Guerra de las Galaxias pero con la capacidad de controlarlo todo, soy yo quien usa el Destructor Estelar Imperial para atacar a estos rebeldes harapientos esta vez.

Ésta es la emoción fundamental del juego, y si no te gusta, nada más te llevará allí: ni la historia, ni el modo roguelike “Juegos de guerra”, ni el modo multijugador. Mundo natal 3 Es verdaderamente un juego de estrategia en el que gestionas un ejército desde cero. Eliges los barcos, creas la composición del ejército, eliges las rutas que toman hacia el enemigo y necesitas microgestionar sus acciones. El combate naval no es una broma. Las naves sufren más o menos daño según contra qué estén luchando, y su vulnerabilidad ante esos enemigos a menudo se centra en su posición exacta. Mundo natal 3 Se supone que te resulta un desafío interesante y atractivo alinear las formaciones de tus barcos, ejecutar un ataque en detalle y luego barrer a los supervivientes. Se supone que estás dispuesto a hacerlo a una velocidad bastante lenta, con un alto nivel de detalle.

Múltiples naves espaciales participando en una guerra galáctica, disparándose balas rojas y azules entre sí;  un barco en el lado derecho de la pantalla ha sido alcanzado y está en proceso de explotar

Tengo una gran tolerancia a las tonterías de los juegos de estrategia. Incluso estoy dispuesto a abordar dichas tonterías en un entorno completamente 3D (lo cual no es nada: la navegación de la cámara es complicada en Mundo natal 3, y hubo algunas ocasiones en las que simplemente no pude hacer clic en algo o seleccionarlo debido a una tontería de la cámara). El nivel de detalle que Mundo natal 3 me pedía que siguiera el ritmo era bastante alto y, a veces, tensaba mi interés. Una vez que entiendo la solución a un problema en un juego y entiendo cómo se logra la ejecución, tengo muy poca paciencia para que la fricción se interponga en mi camino. Este juego me dio bastantes momentos en los que tenía la masa crítica de barcos necesarios para finalizar una misión, pero estaban al otro lado del mapa de mi enemigo. Indique el largo tiempo de viaje para llegar allí. Su disfrute de esto puede variar.

La capacidad de respuesta de un sistema determinado es muy importante y Mundo natal 3 Tiene muchas partes móviles. Como en la mayoría de los juegos de estrategia, diriges tus unidades de maneras específicas, pero también debes confiar en su IA para navegar parte de la acción latido a latido. Las naves más pequeñas necesitan maniobrar, las naves más grandes necesitan esconderse detrás de obstáculos y cada nave necesita tener la independencia suficiente para no ser destruida mientras estás concentrado en el mapa librando otra batalla. A veces, la IA en este juego se sentía realmente capaz y capacitada para hacer todas esas cosas de manera apropiada. Luego hubo otras ocasiones en las que mis naves parecieron detenerse en seco, convirtiéndose en objetivos grandes y gordos para mis enemigos. Mundo natal 3 es lo suficientemente complejo y detallado como para que nunca estuviera seguro de si era culpa mía o un problema del juego, y en esos momentos terminaba necesitando hacer un resumen completo de las posibles causas. ¿Mis naves estaban configuradas en modo pasivo? ¿No hice clic en el enemigo, sino que simplemente presioné el comando de movimiento? ¿Se habían reunido o tal vez estaban configuradas para defender otra nave? La granularidad del juego me hace sentir como si fuera un verdadero comandante espacial. Pero ser un comandante espacial es difícil y, a veces, fue una carga cognitiva bastante pesada.

Las verdaderas fortalezas de Mundo natal 3 están en su coherencia y, de nuevo, en su concentración en los buques. La historia del juego está bellamente animada en largas e impresionantes escenas de “gran concepto de ciencia ficción” y contada a través de una extensa voz en off dentro del juego. En última instancia, es una historia que resultará familiar para los fanáticos de la ópera espacial. Una nave solitaria que navega entre las estrellas necesita encontrar un enemigo y derrotarlo. El enemigo se parece más a nosotros de lo que estamos dispuestos a admitir. Luchar es la única manera de acabar con esto. Se producen batallas espaciales. No hay nada muy impactante aquí, pero el compromiso de la franquicia Homeworld de representar la logística de los viajes hiperespaciales es convincente. La protagonista Imogen S’jet está neurológicamente ligada al barco que navega, y eso crea grandes oportunidades para contar historias tanto en las escenas como en la misión; por ejemplo, se lamenta verbalmente cuando mueren las naves de recursos.

Varias naves espaciales se precipitan entre asteroides, en medio de la batalla, con torpedos visiblemente volando.  Uno de los barcos en la parte inferior derecha está a punto de explotar.

Es difícil ser un defensor o un enemigo de Mundo natal 3. Es un juego único, con una historia de larga duración, y hay gente que realmente lo está esperando. Lo experimenté como un juego de estrategia realmente atractivo durante las aproximadamente siete horas que me tomó jugar la campaña y otras pocas que pasé jugando con los otros modos de juego. Si no tienes inversiones previas en estos juegos, o no estás completamente electrizado por el ritmo de combate de naves espaciales de los juegos de guerra, Mundo natal 3 Puede que sea difícil de vender. La idea de que los juegos son “para sus fans” es una tontería y esa frase se usa con demasiada frecuencia, pero realmente me sentí así mientras lo jugaba: para algunas personas, esto es un juego de primera. Para mí, es una experiencia sólida.

Esto no es un respaldo rotundo, y eso es sólo porque creo que… Mundo natal 3 Es un gusto adquirido. No estoy seguro de que un jugador de juegos de estrategia cualquiera, por no hablar de un ser humano cualquiera que disfrute de los juegos, esté dispuesto a superar algunos de los puntos más duros del juego. Es tan pulido y amigable como un juego como este puede ser, pero creo que solo puede satisfacerte hasta cierto punto. Al final del día, Mundo natal 3 vende la fantasía de ser un genio fusionado en la maquinaria de una nave espacial que tiene visión y perspectiva constantes en un vasto campo de batalla en 3D. El juego representa esto tan perfectamente como cualquier otro juego y lo convierte en oportunidades de juego emocionantes, aunque laboriosas.

Tendrás que tomarlo como quieras. Si estás leyendo esto y pensando Vaya, ¿cómo es que nunca había oído hablar de esta franquicia? ¡Suena increíble! estas de suerte. Has encontrado tu nueva vocación. Personalmente ahora estoy interesado en volver a la Colección remasterizada de Homeworld para obtener más de este juego adjunto a una trama bastante buena. Y si estás conmigo, felicidades. Ahora somos habitantes de nuestro mundo natal.

Mundo natal 3 se lanzará el 13 de mayo en PC con Windows. El juego fue revisado en PC utilizando un código de descarga previo al lanzamiento proporcionado por Blackbird Interactive. Vox Media tiene asociaciones de afiliados. Estos no influyen en el contenido editorial, aunque Vox Media puede ganar comisiones por productos comprados a través de enlaces de afiliados. Puedes encontrar información adicional sobre la política de ética de Polygon aquí.

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