Juego Marvel’s Captain America x Black Panther: 4 cosas que debes saber

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Los cuatro personajes principales del próximo juego Capitán América y Pantera Negra de Marvel y Disney, que incluye a Steve Rogers, Nanali, un espía de Wakanda, Gabriel Jones el soldado y Azzuri, el abuelo de T'Challa.

Gran exposición de fans de Disney el fin de semana pasado tenía todo un bloque de juegos en el que la compañía de entretenimiento reveló el primer tráiler de un nuevo juego de Marvel. Pero eso fue solo el primer vistazo. Más tarde, D23 también llevó a cabo una charla entre los desarrolladores de Skydance, Amy Hennig y Marc Bernardin, quienes, aunque eran imprecisos acerca de los detalles de su divertido juego de superhéroes, todavía tenían muchos datos interesantes para compartir.

Primero, lo básico. Sabemos que es un juego de acción cinematográfico ambientado en la Segunda Guerra Mundial, que rastrea, porque Hennig es famoso por trabajar en juegos vertiginosos y basados ​​en historias como Inexplorado. Según el avance, es obvio que jugarás como cuatro personajes principales, que un comunicado de prensa posterior reveló que era un joven Steve Rogers; Azzuri, el abuelo de T’challa y el anterior Black Panther; Gabriel Jones, un soldado; y Nanali, una espía de Wakanda.

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La sesión de Skydance, sin embargo, desarrolló algo de esto un poco más. Algunas cosas que mencionaron, que esperarías: son prometedoras mejor en clase gráficos, por ejemplo. ¿Quién lo hubiera pensado? Pero otras cosas, aunque no trascendentales, dieron un poco de color adicional a los detalles que ya conocíamos.

  • Se eligió el escenario de la Segunda Guerra Mundial porque fue una era formativa para Steve Rogers, algo que pensaron que sería divertido cruzar con Black Panther. Mientras tanto, Nanali es un personaje que solo aparece brevemente en los cómics, pero esa es exactamente la razón por la que Skydance la eligió. Parece que lo van a aprovechar como una oportunidad para desarrollar los antecedentes del espía en ciernes. Gabriel, enfatizaron, exploraría lo que significaba ser un hombre negro durante esta era de nazis e hidra, y cómo se sentiría para él interactuar con Wakanda. Como dicen, Skydance quiere explorar la idea de cuatro héroes poco probables, dos de los cuales son superhéroes, dos de los cuales no lo son, todos reunidos por un conflicto global.
  • Hennig pasó mucho tiempo hablando sobre el deseo del estudio de hacer que el juego fuera accesible para todos, en la medida en que lo consideran uno de los cuatro pilares principales del proyecto general. “Tenemos esta franquicia y esta IP, que es universalmente amada, pero la pondremos detrás de este tipo de jardín amurallado donde si no puedes pasar el rato, si no puedes ser bueno, entonces no es para ti. ?” ella posó, tratando de señalar lo absurdo de ese escenario hipotético. “Queremos que todos sientan que pueden experimentar esto”, aclaró. “Pueden ponerse en el lugar de estos héroes, los controles son simples, contextuales, intuitivos, pero también profundos, para jugadores veteranos y personas que nunca antes han tocado un juego”.

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  • Está estructurado como una serie de televisión, que describieron como una aventura serializada y compulsiva. Para lograr esa visión, Skydance buscó reunir un equipo de creativos con diversas experiencias en los medios, como la televisión, el cine, los cómics y los juegos. Dato curioso: uno de ellos incluye ex Kotaku escritor y siempre CABRA Evan Narcisse, quien también ha trabajado en algunos Pantera negra historietas. Hennig comparó al grupo con los “Vengadores” de personas que cuentan historias. Si bien Skydance tiene como objetivo tener un juego basado en la historia, quieren hacer algo que le brinde al jugador una «agencia de segundo a segundo».
  • Si bien el juego se inspirará en fuentes de referencia, como los juegos de acción y aventuras, también se basa en prácticamente todas partes. Hennig mencionó juegos de ritmo, experiencias de realidad virtual y juegos móviles, aunque probablemente pasará un tiempo antes de que sepamos cómo entran en juego estas cosas. Para colmo, reiteró su punto más importante sobre asegurarse de que cualquiera y todos pudieran retomar el juego sin estudiar un manual o memorizar combos.

Entonces, todavía hay mucho que realmente no sabemos sobre el juego de la Segunda Guerra Mundial de Marvel. Pero dado el impresionante pedigrí detrás de él y sus objetivos de diseño más amplios, parece que este crossover de Capitán América y Black Panther es algo a tener en cuenta.

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