Es saludable ser escéptico cuando ves microtransacciones en los juegos. Muchos títulos cruzan la línea de justo a explotador, lo que prácticamente obliga a los jugadores a invertir dinero que podría comprar otro juego completo (o más) para pasar un buen rato. Entonces, cuando surgieron los informes iniciales sobre Helldivers 2Con las microtransacciones, la gente se mostró cautelosa. A primera vista, el ahora popular juego de disparos en vivo utiliza algunas estrategias familiares. Hay pases de batalla gratuitos y premium que incluyen elementos que pueden afectar el juego y una cantidad de monedas para analizar. Además, no se publicó una hoja de ruta en el lanzamiento, por lo que fue difícil evaluar qué tan horribles podrían ser las microtransacciones.
Pero después de jugarlo durante unas seis horas, no parece haber nada de qué preocuparse. Mientras ponía dinero en Helldivers 2 te permitirá adelantarte un poco a otros jugadores, no tendrá un gran impacto en el juego. Lo más importante es que todas las monedas se pueden cultivar en el juego y solo una está disponible para comprar. Los desarrolladores de Arrowhead Game Studios han creado un sistema que puede brindarles a ciertos jugadores la más pequeño ventaja, pero no es injusto ni condena a los jugadores a un círculo vicioso en el infierno de las microtransacciones.
El juego tiene cuatro tipos de moneda: boletas de solicitud, medallas, muestras y súper créditos, y las tres primeras son solo disponible a través del juego de misiones. Si bien puedes encontrar Supercréditos (SC) en contenedores de botín o mediante pases de batalla, la forma principal de “ganarlos” es a través de dinero del mundo real. Luego, puedes usarlos para desbloquear armaduras mejoradas en Superstore. Algunos solo brindan cambios estéticos, mientras que otros te otorgan una calificación de armadura más alta o bonificaciones pasivas.
Puedo entender por qué la gente se preocupa por las monedas premium como los Supercréditos. Si gastas dinero en un juego, ¿por qué necesitas gastar más? Echa un vistazo a Escuadrón Suicida: Mata a la Liga de la Justicia, que es un juego de precio completo que aún ofrece microtransacciones para cosméticos opcionales. Claro, no necesitas trajes nuevos para completar la campaña, y tres trajes cuestan alrededor de $10, pero el juego completo te costará $70. ¿Por qué debería gastar incluso más de lo que mucha gente puede permitirse? Los juegos han estado utilizando microtransacciones durante años, y los estudios impulsan cosas como cajas de botín y DLC para que la gente pague más que el costo base. La gente parece estar cansada de la rutina, con esfuerzos de servicio en vivo como halo infinito, diablo inmortaly Los Vengadores de Marvel chocando fuerte.
Puede llevar un tiempo acumular la otra moneda. Por ejemplo, las muestras se recolectan de varios lugares en los mapas, pero puedes perderlas fácilmente si mueres y no atacas tu cadáver después de reaparecer. Estos se utilizan para desbloquear módulos de nave, que le brindan actualizaciones permanentes, como un mayor tamaño del cargador o tiempos de reutilización reducidos. El juego no explica esto detalladamente, por lo que si no te centras en nada más allá de los objetivos principales de cada misión, es muy fácil ignorarlos. A pesar de cualquier confusión, todos los Helldivers 2 Las monedas simplemente te empujan a jugar más, ante todo, que es todo lo que puedes pedir a cualquier juego.
Las microtransacciones están en todos los videojuegos a medida que los equipos buscan más formas de financiar cronogramas de desarrollo cada vez más costosos, y es fácil aprovecharse de los usuarios. Los Battle Royales, los juegos móviles gratuitos y muchos títulos deportivos de EA son especialmente culpables de crear sistemas para desviar dinero. Independientemente de si las microtransacciones llegan al extremo de pagar para ganar, pueden fácilmente aprovecharse de personas con cajas de botín, que son similares a los juegos de azar, para tener la oportunidad de recibir premios premium o moneda. diablo inmortal es un ejemplo reciente de la avaricia de dinero de los desarrolladores de juegos, con demasiadas monedas diferentes para realizar un seguimiento y la posibilidad de aumentar las probabilidades de obtener gemas legendarias, todos trabajando juntos para crear un sistema sin escrúpulos en el que las personas gastaron miles de dólares en los meses cercanos al lanzamiento. y todavía no pudieron obtener los impulsos que querían.
Títulos de servicio en vivo como Destino 2 están más cerca de lo que Helldivers 2 ofrece en términos de microtransacciones, y podría ser una señal de lo que podría llegar a ser esto último si los desarrolladores no tienen cuidado. La mayor parte de lo que puedes comprar con Plata, Destino 2La moneda premium de es puramente cosmética, aunque puedes gastar 2000 Plata (alrededor de $20) para saltarte una nueva campaña de expansión. Uno de los paquetes actualmente en la tienda cuesta alrededor de 2000 monedas de plata. por personaje, entonces, si bien es completamente opcional, el FOMO (miedo a perderse algo) que sentirá al ver todas las máscaras llamativas creará mucha presión para invertir dinero en efectivo del mundo real. Eso sin tener en cuenta que tendrás que invertir dinero cada vez que salga una nueva expansión. Ser un Destino 2 fan no requiere todo su dinero, pero ciertamente ayuda.
me preocupa eso Helldivers 2 introducirá sistemas más complejos para ganar más dinero con el tiempo, pero en este momento, hay muy pocas cosas aquí que parezcan injustas. Johan Pilestedt, director ejecutivo de Arrowhead dijo en X (anteriormente Twitter) que el equipo no quiere obligar a nadie a pagar más si no quiere, así que esperemos que eso continúe durante la vida del juego.
Ciertamente no es un juego de pago para ganar debido a un aspecto muy importante: el juego es PvE. Si te enfrentaras a otros jugadores, incluidos algunos que aportaron cientos de dólares, podrías sentir que había una ventaja injusta. Sin embargo, en Helldivers 2, todos están trabajando juntos. No sólo encaja con la narrativa patriótica del juego, sino que también crea un sistema en el que no necesitas ser competitivo con otros jugadores. Tal vez alguien de tu equipo tenga una mejor armadura o un arma más impactante, pero ¿eso no te ayudará al final?
El fin de semana pasado, el redditor PathsOfRadiance publicó un video que muestra a un jugador lanzándose frente a un proyectil para evitar que golpee a un miembro del grupo. Es el tipo de movimiento de sacrificio que verías al final de una película de acción, con el héroe muriendo lentamente en los brazos de la persona que salvó. Por supuesto, Helldivers 2 es un videojuego, por lo que hay mucho menos en juego, pero además este jugador tenía una armadura pesada, por lo que se levantó y continuó disparando. Tal vez esta persona había estado jugando por más tiempo, o invirtió dinero en el juego. Cualquiera sea el caso, benefició a todo el equipo, no sólo al individuo. No estás aquí para «ganar». Estás aquí para hacer tu parte en un esfuerzo mucho mayor.
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