Los equipos profesionales de Overwatch buscan una pelea legal vs. Activision por dinero

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La Overwatch League, un evento de deportes electrónicos financiado oficialmente, ha estado lidiando con la disminución audiencia y problemas con los patrocinadores tras el actual escándalo de cultura laboral de Activision Blizzard. Ahora, según un informe de Jacob Wolf, parece que los equipos que emplea Activision Blizzard para jugar el juego para una audiencia en vivo están tomando acciones legales contra el estudio después de años de altos costos y baja recompensa.

El informe dice que la «mayoría» de los equipos de la Overwatch League están trabajando con un bufete de abogados británico para un proceso de negociación colectiva contra los organizadores de eventos «después de años de altos costos operativos y promesas continuamente incumplidas sobre los ingresos». El bufete de abogados británico en cuestión es Sheridans, que trabaja principalmente con casos de medios y tecnología.

Las fuentes de Wolf dicen que el objetivo es que los equipos reciban algún alivio económico para «promover la sostenibilidad» después de que cada equipo gastó entre $ 7.5 y $ 10 millones en pagos de franquicia desde que se fundó Overwatch League hace seis años. Esto se suma a $ 1 millón en costos operativos. El informe dice que algunos equipos han gastado más de $16 millones en costos de la Overwatch League a lo largo de los años.

Las 12 franquicias que se unieron a la Overwatch League en su primera temporada firmaron para pagar $ 20 millones con la expectativa de que se pagarían con el tiempo, con precios subiendo a cualquier lugar de $ 27 a $ 35 millones en la segunda temporada.

La gran final de la Overwatch League se llevó a cabo más de 1,5 millones de espectadores el año pasado, pero este también fue el pico de la temporada, que en gran medida había tenido una tendencia a la baja en la audiencia, ya que la Overwatch League tiene a lo largo de los años.

La liga ha estado en un estado de transición después de vigilancia 2El lanzamiento de el año pasado sacudió el juego y eliminó a dos jugadores de cada partido, lo que provocó disturbios dentro de los equipos, ya que algunos temían esto. puede dar lugar a recortes de personal abajo de la línea. La Liga ha estado jugando vigilancia 2 más tiempo que el público, ya que Blizzard les dio a los equipos una construcción temprana por lo que el evento podría hacer una transición temprana a la secuencial, en lugar de jugar un juego antiguo que Blizzard no apoyaría a fines de 2022.

Nos comunicamos con Blizzard para comentar sobre esta historia y la actualizaremos si recibimos una respuesta.

Si bien la Overwatch League tiene su propio conjunto de problemas, vigilancia 2 ha estado lidiando con sus propios problemas desde su lanzamiento de acceso anticipado en octubre. Dado que la secuela cambió el modelo comercial del juego a un juego gratuito, las costosas microtransacciones del juego y rutina de pase de batalla han sido un punto de discordia para muchos jugadores. Esto se suma a los eventos mediocres, que son refrito de viejos cosméticos que estaban disponibles de forma gratuitaen un momento, pero ahora con un alto precio en el mundo real.

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