Los ingresos de escritorio volvieron a disminuir en Kickstarter, según muestra un informe

por admin

Tabletop Analytics informa que la financiación para proyectos de juegos de mesa disminuyó en Kickstarter en 2023. Si esas cifras son correctas, marca el segundo año consecutivo de disminución para el gigante del crowdfunding en la categoría de juegos de mesa. Como resultado, los datos muestran que los creadores individuales ganaron un 30% menos en promedio por sus campañas en comparación con 2019, el año antes de que comenzara la pandemia de COVID-19.

Es de destacar la procedencia de los datos financieros de este año: después de compartir sus datos públicamente y con Polygon durante casi una década, Kickstarter se negó a hacerlo este año. «No revelaremos detalles sobre el total de dólares recaudados en este momento», dijo Nikki Kria, jefa de comunicaciones de la corporación de beneficio público, en un correo electrónico. En cambio, Polygon obtuvo datos de un tercero, Tabletop Analytics, que dice que los obtiene del sitio web público de la empresa de crowdfunding. Cuando se le pidió que verificara estos datos, Kickstarter también se negó.

En nuestro análisis de los datos históricos de Tabletop Analytics, encontramos que coinciden estrechamente con lo que Kickstarter ha compartido públicamente en el pasado. La compañía dice que cualquier desviación presente probablemente sea el resultado de conversiones de moneda y/o las fechas de inicio y finalización de algunas campañas, que pueden abarcar el nuevo año.

Los datos de Tabletop Analytics de 2023 muestran que Kickstarter ganó $10,2 millones menos con proyectos de mesa que el año anterior, lo que representa una disminución del 4,3% con respecto a los datos que Kickstarter compartió con Polygon en 2022. Eso es mucho menos de lo que disminuyó en 2022, cuando los datos de Kickstarter mostró una disminución de $33,6 millones, o 12,4%, en comparación con 2021.

En ausencia del aumento en 2020 y 2021, que Polygon atribuye a los bloqueos pandémicos que mantuvieron a los jugadores confinados en sus casas concentrados en sus mesas, los datos de 2023 de Tabletop Analytics en realidad muestran un aumento significativo. aumentar en ingresos destinados a campañas de mesa en Kickstarter durante 2019: un aumento de aproximadamente $ 50 millones, lo que representa un aumento del 28% con respecto a antes de la pandemia. Pero al mismo tiempo, los datos muestran que el creador promedio de tablets vio caer drásticamente su participación en esos ingresos en comparación con el mismo período: una disminución del 31%, de $67,350 en promedio en 2019 a solo $45,982 en 2023. Eso significaría el El creador promedio gana casi un tercio menos en una campaña promedio.

Visto desde otra perspectiva, los datos de Tabletop Analytics muestran que había casi 900 más campañas exitosas que el año anterior: un aumento de casi el 22% con respecto a 2022. Los datos de Tabletop Analytics muestran que Kickstarter está alojando muchas más campañas de mesa en su plataforma en comparación con 2022, ganando notablemente menos por cada una.

Si bien Kickstarter decidió no comentar sobre estos datos, muchos de los clientes de Kickstarter con los que contactamos sí lo hicieron.

«Si los datos aquí son precisos, hay muchos factores que podrían contribuir a esto», dijo Adam Poots, creador de Reino Muerte: Monstruo, el segundo juego de mesa más financiado en la historia de Kickstarter. «Fatiga del crowdfunding, múltiples plataformas de crowdfunding, la gente no gasta como lo hizo durante la primera parte de la pandemia, etc. Me parece más natural que alarmante».

Poots calificó la postura permisiva de la empresa con respecto a la inteligencia artificial como una señal preocupante.

«Me encantaría ver que Kickstarter se desacelere y se centre en desarrollar más herramientas de gestión comunitaria muy necesarias y trazar una línea extremadamente dura contra el uso del arte generativo de IA en proyectos de Kickstarter», dijo Poots. «Para mí, la confianza de sus usuarios y usuarios potenciales es más importante que garantizar que los números sigan aumentando».

Cuando Polygon habló con Kickstarter por estas fechas el año pasado, su mensaje enfatizó su enfoque en permitir que cada vez más creativos encuentren un lugar en su plataforma. Esos esfuerzos claramente están dando sus frutos, con iniciativas como make/100 y su Zine Quest anual a la cabeza, a menudo con resultados fantásticos. Pero el apetito de los consumidores por el crowdfunding en general puede estar disminuyendo.

«Cada vez más creadores recurren al crowdfunding por primera vez o regresan al crowdfunding, lo que ofrece a los patrocinadores una gran variedad de opciones», afirmó Jamey Stegmaier de Stonemaier Games (Guadaña, Envergadura, Colmenar, Lapso de vermis). «Pero los patrocinadores de fondos totales están dispuestos a comprometerse [aren’t] creciente. Hay mucha más competencia por la atención de cada patrocinador. Creo que estos son datos importantes que los creadores deben tener cuando planifican diferentes escenarios de financiación, particularmente para presupuestar gastos de costos irrecuperables como arte, diseño gráfico y publicidad y para estimar las cantidades mínimas de pedido de fabricación (si el resultado es alguna forma de producción en masa). ).”

Suzanne Sheldon de Juegos de Restauración (Isla Bola de Fuego: La maldición de Vul-Kar, Unmatched) señala que este tremendo crecimiento en el espacio de mesa en Kickstarter ha ampliado la categoría en los últimos años para incluir cosas como pequeños juegos de rol de mesa, aventuras, archivos de impresión 3D, muebles y más. Esa diversidad, afirmó, puede requerir más granularidad para atraer e informar a posibles patrocinadores.

«Me encantaría ver a Kickstarter, en particular, subdividir la categoría de mesa en su plataforma para mostrar mejor los nichos y ser un reflejo más significativo de la industria y ayudar a los creadores y patrocinadores con la capacidad de descubrimiento», dijo Sheldon. «Después de todo, la categoría es un segmento líder por su servicio y creo que eso merece una atención detallada».

La comunicación con Kickstarter sigue siendo una prioridad para muchos de los creadores con los que Polygon habló para este artículo. Connor Alexander, creador del TTRPG indígena Coyote y cuervofue indicativo de este llamado a una mayor transparencia.

«Sospecho que no es una imagen completa», dijo Alexander sobre los datos de Tabletop Analytics. “Me encantaría saber el número de Kickstarters fallidos o el número de personas que intentaron financiar una vez y fracasaron, pero tuvieron éxito en el segundo intento. Estoy seguro de que hay muchas otras métricas interesantes, como crecimiento o contracción dentro de cada categoría de Kickstarter.

«Basándome únicamente en conversaciones con gente de la comunidad de juegos, mi sospecha es que estos datos apuntan a lo que veo como una ampliación del mercado general de Kickstarter», añadió Alexander. “Hablando sólo de juegos de mesa, solía haber una gran cantidad de principiantes que lanzaban títulos de estilo 4X realmente caros con miniaturas y experiencias de lujo o empresas establecidas que utilizaban Kickstarter más como una herramienta de marketing y como una forma de medir el interés minorista más amplio. Obviamente todavía existen. Pero creo que los últimos cinco o seis años han demostrado que los juegos más pequeños, los editores más pequeños y una gama más amplia de juegos y accesorios también pueden funcionar bien en Kickstarter. Gran parte de esto es especulación de mi parte. Pero en general, veo el crowdfunding en general como una herramienta que sólo ganará amplitud y profundidad en los próximos años. En términos de lo que considero saludable para el hobby, prefiero ver a docenas de editores recaudar treinta o cuarenta mil dólares que un editor recaudar un millón de dólares”.

Ocho BattleMechs alineados en un entorno urbano detrás de cuatro vehículos terrestres: dos tanques y dos aerodeslizadores.

Si bien no aportó su información financiera de primera línea para la categoría de mesa, Kickstarter sí puso a disposición una lista de sus proyectos de mesa más financiados para 2023. Ocho de cada 10 proyectos incluidos en la lista eran de empresas que habían lanzado múltiples campañas de Kickstarter. en el pasado. En el caso de CMON, sus dos 10 campañas principales fueron la 54.ª y la 55.ª, de un total de 57 campañas realizadas en Kickstarter desde 2012.

Los 10 proyectos de mesa más financiados en Kickstarter en 2023

Nombre Creador Fondos recaudados Patrocinadores
Nombre Creador Fondos recaudados Patrocinadores
BattleTech: Mercenarios Juegos catalizadores $7,549,242 23.654
Marvel United: Multiverso VAMOS $4,787,627 20.886
Expansiones del Trono de Dados de Marvel Trono de dados $4,282,509 21,205
La luna torcida: terror popular en 5E Leyendas de Avantris $4,020,234 21,793
Zombicidio: Muerte Blanca VAMOS $3,839,614 19.303
Ciudades no contadas: Lowtown – Terreno TTRPG Forja enana $3,507,440 2.621
Monster Hunter World Iceborne: El juego de mesa Juegos forjados a vapor $3,484,163 13,112
Guía de Ryoko para los Reinos Yokai – Un tomo 5e Estudio Arconte $3,327,234 26.377
Aeon Trespass: Segunda impresión de Odyssey y contenido completamente nuevo Juegos de contención $3,064,640 7.822
Cuentos de Obobjima desde la hierba alta: un escenario de campaña 5E Juegos de 1985 $2,610,870 23,416

Fuente: Kickstarter

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