Los jugadores de Elden Ring están normalizando el uso de invocaciones en el DLC

por admin

Elden Ring: La sombra del árbol de Erd FromSoftware ya está pateando traseros a los jugadores. El DLC duro como una roca toma un juego desafiante y lo hace aún más difícil. Los jugadores han estado haciendo bromas sobre cómo un personaje de nivel superior a 500 y la constitución más fuerte del juego puede ser pulverizado por una criatura aleatoria en un campo. Ahora que está disponible, FromSoftware ha solidificado con éxito su reputación de hacer juegos difíciles una vez más, pero eso no es todo. Los propios jugadores y la cultura en torno a los juegos de FromSoftware pueden hacer que jugar Anillo de Elden aún más difícil, ya que algunos jugadores avergüenzan a otros por usar ciertos objetos o estilos de lucha.

A medida que los desarrolladores de FromSoftware han diversificado los conjuntos de herramientas que los jugadores pueden usar para vencer a los numerosos monstruos de sus juegos, un subconjunto de fanáticos apasionados ha respondido discutiendo qué formas de vencer al juego son válidas. Herramientas como Mimic Tear Ashes pueden invocar un duplicado del personaje de un jugador para luchar junto a él durante una pelea con un jefe, o hechizos mágicos como Meteorito de Astel pueden disparar una lluvia de meteoritos contra un enemigo. Estos elementos existen dentro de la versión básica normal del juego, pero algunas personas argumentan que pueden reducir desafíos específicos ya que se pueden usar desde lejos. Ahora, con la dificultad aún mayor para La sombra del Erdtreedestacados streamers y jugadores en plataformas de redes sociales como Reddit están recurriendo a las plataformas para discutir por qué está bien usar estas herramientas, especialmente ahora que el DLC es aún más difícil.

Im_dontai, un streamer con más de 1,9 millones de seguidores en Twitch, ha estado transmitiendo el DLC desde su lanzamiento. En un clip, criticó a la cultura general de jugadores que desaprueban el uso de funciones como una construcción mágica o la Lágrima Mímica y a la gente que se queja de la dificultad del juego.

«Es porque están jugando de la manera en que Internet les hace sentir que tienen que jugar», dijo Imdontai en una transmisión. «Oye, sin magia, sin invocaciones, sin imitadores, sin armaduras. […] El juego es muy difícil y tengo a mi maldito Mimic a mi lado, hermano. Juego como quiero jugar. No me importa quién me llame perra y a ti tampoco debería importarte. Juega como quieras jugarlo”.

La idea que Anillo de Elden El argumento de que se debería jugar sin invocaciones se origina antes del lanzamiento de ese juego y se relaciona con una conversación de más de una década sobre la dificultad en los juegos anteriores de FromSoftware. Todos los juegos modernos de FromSoftware han incluido formas para que los jugadores obtengan ayuda con ciertos desafíos, ya sea alistando PNJ u otros jugadores para luchar junto a ellos. Anillo de Elden También se amplió mucho más el repertorio de estilos de lucha y poderes mágicos disponibles para los jugadores. Sin embargo, todavía hay algunos jugadores que dicen que esta no es la forma «correcta» de jugar un juego de FromSoftware. Si tuviste un problema para vencer a un jefe, la magia y las invocaciones no son la respuesta. La respuesta adecuada, según los fanáticos acérrimos, fue «ponerse bueno» y aprender los patrones de ataque adecuados para cada jefe sin la necesidad de ataques mágicos a distancia, invocaciones de NPC o (en el caso de Anillo de Elden) cenizas espirituales. Pero ahora, los jugadores tienen en sus manos el DLC, y es… bueno… ¡realmente difícil! Tanto que ha provocado una conversación más amplia sobre el papel de las invocaciones y otros apoyos en el juego.

El usuario de Reddit TheHessianHussar compartió una publicación en Reddit en la que se habla de invocaciones que ha recibido más de 11 000 votos positivos. “A todos los que todavía no usan invocaciones… háganlo. El juego está literalmente equilibrado en torno a ellas”, dijo el usuario. “Yo mismo soy un jugador de Souls de la vieja escuela y fui una de las personas que se negó a usar invocaciones, ya que quería jugar a la antigua usanza. La forma ‘ética’, me dije a mí mismo. Pero déjenme decirles que ya no son opcionales”.

Los comentaristas se hicieron eco del sentimiento general de contraatacar a aquellos que dicen que no se debe jugar el juego con el apoyo adicional. Una persona respondió comparando el sentimiento con «tonterías de adolescentes inseguros y con baja autoestima», y otros dijeron que las personas a las que no les gusta que los jugadores usen invocaciones pueden «tocar la gracia». No es como si el uso de la hechicería y las invocaciones hiciera que un juego difícil fuera mucho más fácil; cada jugador todavía tiene que aprender a luchar contra cada jefe. Además, Anillo de Elden es en gran medida un juego para un solo jugador, y el hecho de que alguien use o no invocaciones no afecta a los demás jugadores.

La publicación de Reddit insinuó que usted necesidad invocaciones para superar el DLC. Eso no es del todo cierto, pero tal vez haya llegado el momento de dejar que la gente juegue el juego como quiera. En conversaciones cordiales sobre la idea de usar carreras sin invocaciones en Anillo de EldenAlgunos jugadores han hablado de lo «gratificante» que puede resultar. Independientemente de cómo juegues, Anillo de EldenTanto si te gusta como simulador de caballo como si lo juegas por moda, el juego puede resultar gratificante. ¡Incluso puedes huir y sigue siendo una forma válida de enfrentarse a un enemigo abrumador! Así que ahora, al menos algunos jugadores se apoyan entre sí (con invocaciones o sin ellas) para jugar como cada uno quiera.

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