¿Necesitamos PS5 Pro cuando recién se comercializa junto con GTA 6?

por admin

Cada vez hay más pruebas de que Sony se está preparando para lanzar un modelo de PlayStation 5 más potente, y antes de lo que piensas. Los analistas han predicho con confianza que la nueva máquina se lanzará a finales de 2024, mientras que una serie de filtraciones que detallan sus especificaciones (procedentes de la documentación oficial de Sony distribuida a los desarrolladores) nos dan una idea de cuán grande será la actualización. La estrategia parece muy similar a la que siguieron Sony y Microsoft hace una generación de consolas con el lanzamiento de PlayStation 4 Pro y Xbox One X: versiones de lujo de sus plataformas de consola con especificaciones mejoradas, lanzadas a mitad de la generación de consolas.

Sin embargo, hay una diferencia crucial entre entonces y ahora. Cuando esas dos consolas de generación media se lanzaron en 2016 y 2017, respectivamente, los fabricantes de televisores impulsaban con fuerza las pantallas 4K (o “Ultra HD”) y la gente las compraba. Había una necesidad obvia de consolas que fueran capaces de generar imágenes en resoluciones 4K, algo que ni la PS4 base ni la Xbox One podían hacer. Esto significaba que Sony y Microsoft tenían un claro vínculo de marketing en el que colgar sus nuevas máquinas.

Ocho años después, es más difícil encontrar factores externos similares que obliguen a existir la PS5 Pro. Si bien ya existen pantallas de 8K de mayor resolución, no hay mucho contenido de 8K disponible, e incluso en pantallas de gran tamaño, es difícil notar la diferencia con 4K; La aceptación por parte de los consumidores ha sido lenta. Según se informa, Sony les ha dicho a los desarrolladores que está trabajando para agregar compatibilidad con 8K a la PS5 Pro, pero no está garantizado.

Hay otra cosa en el horizonte que podría ayudar a Sony a vender la PS5 Pro, un evento aún más raro que una nueva generación de tecnología de televisión: un nuevo juego Grand Theft Auto. Es revelador que los analistas que predijeron el lanzamiento de PS5 Pro en 2024 en CNBC lo enmarcaron como una preparación para GTA 6‘s en 2025. Dado que Microsoft aparentemente se saltó una actualización de la consola de generación media esta vez (se filtró un nuevo modelo potencial de Xbox Series X, pero no es más poderoso que la Serie X actual), Sony podrá posicionar fácilmente la PS5 Pro como la mejor manera de experimentar lo que fácilmente podría ser el juego más importante de la década.

Pero aún será necesario señalar algunas diferencias cualitativas que harán que la actualización valga la pena. ¿Qué será realmente la PS5 Pro? hacer?

Si desea comprender completamente la composición potencial de la nueva consola, le recomiendo leer o ver el análisis detallado de Digital Foundry. Richard Leadbetter de DF verificó de forma independiente las especificaciones y revisó la documentación del desarrollador y, como siempre, su análisis es increíblemente exhaustivo y se basa en un profundo conocimiento del panorama tecnológico actual. Intentaré desglosar lo que significa todo esto en términos sencillos, pero esta tarea no es tan fácil, lo que simplemente subraya lo difícil que será el trabajo que tendrá Sony a la hora de crear un argumento de venta para PS5 Pro.

En términos generales, Sony dice que la máquina permitirá tres cosas: velocidades de cuadro más rápidas, resoluciones de pantalla más altas (potencialmente hasta 8K) y trazado de rayos mejorado (lo que significa iluminación y reflejos de apariencia más realista). Para lograr estos objetivos, la PS5 Pro recibirá un ligero aumento en la potencia de la CPU, un aumento mayor para la GPU, un poco más de memoria, un chip personalizado para el trazado de rayos y un escalador de resolución personalizado impulsado por IA que Sony ha nombrado dramáticamente. Superresolución espectral de PlayStation (PSSR).

En términos de trazado de rayos, se dice que la nueva configuración es de dos a cuatro veces más rápida que la PS5 base. Lo que esto significa en términos prácticos es que los juegos de PS5 que no tienen trazado de rayos podrían agregarlo, y los juegos con funciones limitadas de trazado de rayos podrían mejorarlas, por ejemplo, agregando sombras o reflejos con trazado de rayos. Sin lugar a dudas, es bueno tener esto, pero quizás no sea una característica que venda el sistema.

Mejores velocidades de cuadro, es decir, una acción más fluida y con mayor capacidad de respuesta, serán un problema más importante para muchos jugadores, pero Leadbetter advierte que debemos establecer expectativas aquí. En muchos juegos, la velocidad de fotogramas no se puede mejorar simplemente añadiendo más potencia de procesamiento de gráficos al problema. También necesitas una CPU más rápida que sea capaz de mantenerse al día con todos los cálculos que el juego intenta realizar. Y las ganancias de la CPU parecen muy modestas, con un aumento máximo de velocidad del 10%. No es probable que la PS5 Pro pueda ejecutar juegos de 30 fps a 60 fps. Es más razonable esperar que algunos juegos se ejecuten de manera más fluida y consistente sea cual sea su velocidad de fotogramas objetivo, lo cual no es el resultado que muchos esperan.

Es probable que la resolución de pantalla sea la que gane a lo grande la PS5 Pro. La combinación de su potencia adicional de GPU (un aumento del 67% en teoría, pero más del 45% en la práctica, según las notas de Sony a los desarrolladores) y el escalador de aprendizaje automático PSSR debería conducir a una mejora dramática en la calidad de la imagen. Los primeros signos son que los escaladores de IA producen resultados mucho mejores que las tecnologías de escalamiento anteriores, y son una forma tremendamente poderosa de compensar el gran gasto y la dificultad de fabricar chips más potentes en este momento.

Los escaladores de IA no sólo son útiles para juegos de alta gama; Hay informes iniciales de que Nintendo utilizará el escalador DLSS de Nvidia en Switch 2 para ayudar a una consola portátil de potencia modesta a superar su categoría de peso. Suponiendo que el PSSR de Sony sea similar al DLSS, desbloqueará la posible compatibilidad con 8K para PS5 Pro (aunque, según se informa, Sony todavía está trabajando en esto). Sin embargo, lo más significativo para la mayoría de los jugadores es que ofrecerá imágenes más nítidas y mejor renderizadas con una resolución de 4K.

Sin embargo, para vender la PS5 Pro solo por su capacidad de visualización, Sony tendrá que admitir que la PS5 en sí no está realmente a la altura de la tarea. Digital Foundry dice que ahora que la era de los juegos intergeneracionales ha quedado atrás, muchos juegos de terceros para PS5 (y Xbox Series X) están teniendo dificultades. Las bajas resoluciones internas combinadas con técnicas obsoletas de mejora de escala están dando como resultado una calidad de imagen turbia, y esta generación de consolas está quedando atrás sorprendentemente rápidamente frente a las PC para juegos.

La versión corta de todo esto es que PS5 Pro hace lo que siempre se suponía que debía hacer PS5: permitirte ejecutar juegos con trazado de rayos en 4K. Eso no constituye un argumento de venta terriblemente convincente. Proponer lo que probablemente será una máquina de $600 como una alternativa más barata a los juegos de PC de alta gama podría funcionar mejor, aunque la desventaja de la CPU de PS5 Pro la perjudicará aquí, sin las grandes ganancias en la velocidad de fotogramas que lo demuestran.

La mejora más significativa que ofrecerá PS5 Pro será la calidad de la imagen, es decir, la nitidez de la imagen, qué tan bien resuelve los detalles y qué tan plenamente utiliza la resolución de la pantalla a la que está conectada. Eso no es bastante lo mismo que “mejores gráficos”, al menos no en la forma en que la mayoría de la gente lo entiende. Es cuestionable cuántos jugadores son conscientes de la mala calidad de imagen de la PS5 y Xbox Series X básicas y, de hecho, cuántos jugadores son conscientes de que las consolas que se vendieron desde el primer día con capacidad 4K tienen dificultades para igualar esa resolución. Es aún más cuestionable a cuántos les importaría, incluso si fueran plenamente conscientes del problema. Y para los jugadores a quienes sólo les convendría lo mejor, los juegos de PC seguirán siendo la única forma de llegar allí, especialmente si la velocidad de fotogramas es una preocupación principal.

Todo esto deja a PS5 Pro como un plan de marketing que busca una razón de existir. No hay duda GTA 6 Será un impulso para la industria de los juegos, y la PS5 Pro le dará a Sony, que sigue siendo una empresa a la que le encanta poner dispositivos en cajas y enviarlos, un producto nuevo y brillante para vender junto con él. Pero la pregunta de quién comprará esas cajas es difícil de responder. En el clima económico actual, $600 por una consola que es una poco mejorar en formas que son difíciles de cuantificar parece muy empinada. Y el diagrama de Venn de jugadores que se preocupan lo suficiente como para desembolsar ganancias incrementales pero no lo suficiente como para invertir en juegos de PC parece extremadamente delgado. Una cosa es segura: el equipo de marketing de Sony tendrá mucho trabajo por delante en esta temporada navideña.

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