Oxenfree II: Lost Signals, la continuación del thriller sobrenatural Oxenfree, se lanzará el 12 de julio en dispositivos móviles, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 y Steam. El juego fue desarrollado por Night School Studio, un estudio de juegos que Netflix adquirió en 2021. Night School Studio originalmente planeó lanzar Oxenfree II: Lost Signals en 2022, pero retrasó la fecha de lanzamiento hasta 2023.
“Ambientado cinco años después de los eventos del primer juego, que continúa siendo celebrado por su convincente narración, personajes identificables y estilo artístico cautivador, Oxenfree II: Lost Signals llevará a los jugadores a una apasionante aventura narrativa con un elenco completamente nuevo. de personajes e historia original”, bromeó Netflix en un comunicado de prensa.
El juego sigue la historia de Riley Poverly, una investigadora ambiental que regresa a su ciudad natal, Camena, para investigar señales de radiofrecuencia que ocurren de forma no natural y que causan perturbaciones en los equipos electrónicos.
En el lanzamiento, Oxenfree II: Lost Signals contará con una interfaz localizada y soporte de subtítulos en árabe, chino (simplificado), chino (tradicional), croata, checo, danés, holandés, inglés, finlandés, francés, alemán, griego, hebreo, hindi. Húngaro, indonesio, italiano, japonés, coreano, malayo, bokmål noruego, polaco, portugués (Brasil), portugués, rumano, español, español (España), sueco, turco, ucraniano y vietnamita.
Nigh School Studio fue el primer estudio de juegos que adquirió Netflix. Desde entonces, el gigante del streaming ha adquirido varios otros estudios, incluidos Spry Fox, Next Games y Boss Fight Entertainment. Netflix también abrió un nuevo estudio de juegos en el sur de California y estableció un estudio de juegos interno con sede en Helsinki, Finlandia, dirigido por el cofundador y director general del estudio de desarrollo de juegos Zynga Helsinki, Marko Lastikka.
El anuncio de hoy se produce cuando Netflix reveló recientemente que tiene 40 juegos programados para su lanzamiento este año y 70 en desarrollo con sus socios. El servicio de transmisión también cuenta con 16 juegos desarrollados actualmente por sus estudios de juegos internos.
Netflix lanzó juegos en noviembre de 2021 y ha lanzado 55 títulos desde entonces. La vicepresidenta de juegos externos de Netflix, Leanne Loombe, dijo a los periodistas durante una sesión informativa el mes pasado que la compañía se centra principalmente en dispositivos móviles, pero que está trabajando en su propia tecnología de transmisión en la nube, como lo reveló el vicepresidente de juegos de Netflix, Mike Verdu, en TechCrunch Disrupt en octubre pasado.
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