¿Por qué no te quedas muerto?
El elenco diverso de necromorfos con los que lucharás en la nueva versión de Dead Space está compuesto por algunos enemigos letales y formidables, pero ninguno, quizás, es tan persistente como el Cazador. Creado por el Dr. Mercer, el cazador acecha a Isaac a través del ala médica del USG Ishimura durante casi todo el capítulo 5: Devoción letal.
Tendrás un puñado de encuentros con el Cazador durante el capítulo, pero justo al final, todas las puertas se cerrarán y tendrás que acabar con el necromorfo para siempre. La pelea es algo así como un rompecabezas, así que aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre cómo pelear contra el Cazador y cómo vencerlo al final del Capítulo 5.
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Guía del jefe cazador
Debido a que aparece tantas veces a lo largo del capítulo, puede ser un poco difícil saber en la primera partida cuándo debes encontrar una manera de matar al Cazador y cuándo simplemente debes huir. A medida que avanza en el capítulo, corra desde el Cazador hasta que encuentre la habitación que tiene el nitrógeno líquido que necesita para ayudar a purificar el aire. Después de recogerlo, el Dr. Mercer aparecerá al otro lado del vidrio en la parte superior de la habitación y hablará por un momento. Una vez que haya terminado, el Cazador irrumpirá en la habitación desde el suelo y comenzará la pelea.

Tan pronto como el Cazador entre en la habitación, las puertas a ambos lados de la sección de la habitación en la que se encontraba Mercer se desbloquearán y aparecerán algunos bebés necromorfos para atacarte. Saque a los bebés a medida que vienen, pero querrá concentrarse principalmente en el Cazador. Colóquelo en el centro de la habitación dentro de la cámara donde recogió el nitrógeno líquido y luego destruya una de sus piernas y ambos brazos.

Una vez que se haya puesto fuera de servicio, el Cazador quedará incapacitado durante unos segundos mientras sus extremidades vuelven a crecer. Tan pronto como hayas arrancado tres extremidades y se enrosque en una bola, golpéalo con una explosión de estasis (si no tienes ninguna carga de estasis, hay un dispensario en la esquina de la habitación). Mientras está inmovilizado, corre a través de una de las puertas hacia la habitación donde estaba Mercer e interactúa con la pantalla frente a la cual Mercer estaba parado para activar la criocámara.


Si ha inmovilizado correctamente al Cazador dentro de la cámara, una voz por los altavoces dirá que la congelación se realizó correctamente y que se llevará la muestra. Con eso hecho, la pelea del jefe habrá terminado. Limpia los necromorfos restantes en la habitación y estarás en camino al Capítulo 6.
Si el Cazador pudo salir de la criocámara antes de que pudieras activarlo, simplemente inténtalo de nuevo y deberías poder obtenerlo.
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