Revisión de Forspoken: aventura de mundo abierto que se vuelve buena al final

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abandonado, de todas las cosas, es un juego de Navidad. Comienza unos días antes de las vacaciones, que, como sucede, es el cumpleaños de la protagonista Frey Holland, un hecho que aprendes cuando el juego te obliga a revisar su registro de arresto impreso en la primera escena, donde Frey se encuentra en un edificio de Nueva York. Tribunal de la ciudad acusado de hurto mayor y resistencia al arresto.

En esa misma escena, te enteras de que Frey, como el niño Jesús, tuvo un nacimiento misterioso. Solo que en su caso no fueron unos reyes magos quienes la encontraron en Belén, sino los bomberos en el Túnel de Holanda. (De ahí su nombre). Después de salir de la sala del tribunal, Frey es golpeada por dos mujeres (una con estampado de leopardo y la otra con camuflaje) antes de regresar a su apartamento estéril y tapiado, donde ha escrito su plan para irse de Nueva York. en un trozo de cartón pegado a la pared. Junto a su decoración de cartón, Frey tiene algunos libros (Alicia en el país de las Maravillas y una copia impresa encuadernada en cuero de algo llamado «Ley y orden» son los más destacados) y un estante de pared dedicado a sus amadas «kicks». Todo su apartamento se incendia rápidamente, lo que la lleva a reflexionar sobre su vida mientras se inclina sobre el borde del Crossroads Hotel cuando el reloj marca la medianoche del día de Navidad. De repente, ve un brazalete mágico que está a punto de cambiar su vida.

Desde el principio, abandonadoEl tono de se siente involuntariamente absurdo. El juego, desarrollado por Luminous Productions y publicado por Square Enix, se abre en la ciudad de Nueva York actual, una representación que, incluso para alguien que no es neoyorquino como yo, se siente menos como Nueva York y más como una IA que ha sido alimentados Ley y Orden reposiciones y de Tommy Wiseau La habitación produciría. (En un momento, cuando se le pregunta qué extraña de Nueva York, Frey ofrece Central Park y Knish, el último de los cuales juega un papel sorprendentemente importante en la trama del juego).

Sin embargo, pronto serás transportado a Athia, el verdadero escenario del juego: un mundo de fantasía medieval invadido por la corrupción que amenaza con destruir la vida misma. Allí, te encuentras unido por la muñeca a Cuff, un brazalete consciente que te odia. Luego, se pronuncia el diálogo del infame tráiler y te vas a las carreras.

abandonadoEl horario de apertura de ‘s es, con mucho, el peor. Me tomó 16 horas completar el juego, absorbiendo una buena parte de las ofertas secundarias en este juego de rol de acción de mundo abierto, teniendo cuidado de no correr demasiado rápido hacia la conclusión del juego, aunque la tentación estaba ahí. Las primeras siete horas de esas 16 (casi la mitad del tiempo de ejecución del juego, siento la necesidad de enfatizar) se vieron obstaculizadas por un largo tutorial, un combate de una nota y una insistencia en interrumpir el «parkour mágico» con entradas de historia, horrible diálogo , minijuegos de caricias de ovejas, minijuegos de seguimiento de gatos y exposición hablada que detalla las complejidades de la producción de carne en Cipal, abandonadoEs una ciudad vacía y fea.

Para un juego que hace referencia tan consistentemente Alicia en el país de las Maravillas, una de las mayores decepciones es lo insulsa que es Athia, no solo visualmente, sino conceptualmente. ¿Ricos y pobres divididos entre castillos y barrios marginales? Controlar. ¿Misterioso tizón que se puede detener con una cataplasma hecha de raíces especiales? También verifique. ¿Un anciano que se ha vuelto loco, pero que en realidad podría tener la clave para resolver todo esto? Por supuesto. Y así sucesivamente.

Entonces, es una bendición, un verdadero milagro navideño, que una vez que obtienes tu segundo conjunto de habilidades mágicas, el juego puede ser bastante divertido. abandonadoEl combate de es su atracción principal y, a pesar de los problemas regulares con el bloqueo y el control de la cámara, es satisfactorio cambiar entre varios conjuntos de magia sobre la marcha, enraizando a los enemigos en el suelo con enredaderas antes de cargar un barrido circular de una espada de fuego. y ver a los VULNERABLES ensuciar la pantalla mientras mi índice de combate se dispara.

Frey contempla una zona desértica bordeada de acantilados de Athia en Forspoken

Traversal también es una diversión decente. Frey tiene un Infame-Habilidad de sprint al estilo que se modifica aún más a lo largo del juego, lo que te permite atravesar los paisajes en cuestión de momentos. Lamentablemente, invariablemente te diriges hacia mazmorras visualmente idénticas (la iluminación interior cambia de rojo a verde a medida que avanzas), áreas de descanso visualmente idénticas llamadas Refugios de Peregrinos (sin variación de iluminación) y minijuegos de acercamiento de gatos (distintos de los minijuegos de seguimiento de gatos). ). Frey y Cuff bromean a medida que exploras y rápidamente comienzan a repetirse en las primeras horas del juego, hasta el punto en que podrás recitar, de memoria, sus líneas de recolección de botín más memorables cuando lleguen los créditos.

El combate se vuelve más divertido con cada Tanta que matas, ya que absorbes el poder de estas reinas mágicas. En el momento en que obtienes un cuarto conjunto de habilidades mágicas, el juego se siente como si finalmente se estuviera abriendo, con un conjunto completo de poderes disponibles para ti, una sensación inmediatamente socavada por el hecho de que en realidad está terminando. Ciertamente, quedaba contenido secundario para explorar una vez que me abrí camino hacia mi verdadero poder, pero en términos de lo que quedaba de la historia, más o menos equivalía a una serie de minijefes, algunos de los cuales eran recauchutados de lo que yo ya había visto. Si no me hubiera sentido decepcionado con el juego, ciertamente lo estaría al final.

Frey habla con un NPC en el mundo abierto de Forspoken

Antes de terminar, dediquemos unas palabras a Frey, un protagonista supuestamente negro que se une a una tendencia creciente en los medios de poner a los negros en mundos donde la raza es intrascendente. Excepto que el juego insiste mucho en que Frey es neoyorquina, de nacimiento misterioso o no, y pasó toda su vida hasta este punto creciendo en nuestro mundo decididamente no fantasioso, donde la negrura no es un factor. Lamentablemente, la identidad de Frey está mal escrita y desplegada con torpeza, ya que la historia se apoya no solo en narraciones estereotipadas, sino también en el trauma como dispositivo argumental.

Un punto inicial de la trama involucra a Frey sosteniendo el cuerpo sin vida de una niña negra athian con la que se ha unido, una imagen que, en el mundo sin carreras de Athia, no tiene el mismo peso que en el nuestro, y en el de Frey. Inicialmente, Frey es impulsada a la acción, jurando venganza por la muerte del niño, lo que me llevó a creer, con optimismo, que el juego estaba pensando en la identidad de Frey como algo más que la suma de su reiterada insistencia en su amor por las «patadas» y la una vez dice «OK apuesta». Desafortunadamente, como todo en abandonadola muerte se relega rápidamente a bromas, ya que Frey llama en broma a la asesina del niño «la misma asesina de niños», lo que nos lleva de vuelta al punto de partida: un niño adoptivo bidimensional con una hoja de antecedentes penales que jura con tanta frecuencia que «tú» Pensaría que le pagó el «hijo de puta».

Frey se encuentra con una de las Tanta, reinas mágicas en Forspoken

abandonadoLas horas finales de presentan una curva de dificultad extraña, donde me encontré destruyendo absolutamente a ciertos jefes antes de que el diálogo completo pudiera siquiera desarrollarse, solo para luego enfrentarme al gran mal que, entre otras cosas, presentaba una muerte de un solo golpe ingeniosamente disfrazada. como una escena. Frey triunfa, por supuesto, pero para un personaje que pasa la mayor parte del juego proclamando en voz alta que no es ni quiere ser un héroe, me resultó difícil de creer que su pivote hacia el salvador en el juego tardío. Aún así, un mundo plagado de plagas necesita ser rescatado. Si el Cuff encaja, o algún aforismo por el estilo.

Personalmente, me convenció más el final alternativo del juego, donde puedes regresar a Nueva York sin salvar el mundo. Una escena ridículamente breve acompaña la elección antes de que aparezcan los créditos completos, pero se siente como una conclusión más honesta para un personaje que, como yo, estaba listo para terminar con Athia.

abandonado se lanzará el 24 de enero en PlayStation 5 y PC con Windows. El juego se revisó en PS5 utilizando un código de descarga preliminar proporcionado por Square Enix. Vox Media tiene asociaciones de afiliados. Estos no influyen en el contenido editorial, aunque Vox Media puede ganar comisiones por los productos comprados a través de enlaces de afiliados. Puedes encontrar información adicional sobre la política de ética de Polygon aquí.

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