Revisión de Persona 5 Tactica: el spin-off de tácticas por turnos se desvanece

por admin

A primera vista, consideré Persona 5 Táctica un bis innecesario para los Phantom Thieves. Ya tienen secuela en Persona 5 huelguistas, y una edición definitiva que sirvió como una despedida contundente en Persona 5 Real. Además, Atlus ha comenzado a centrar su atención en remakes y remasterizaciones de los juegos más antiguos de la serie, mientras poco a poco pasa el testigo a juegos como Metáfora: ReFantazio y la eventual sexta entrega de Persona. Cuanto más profundo profundizaba tacticaaunque, Cuanto más me convencí de que el mensaje de los ladrones aún puede resonar, incluso si todavía está atrapado en los mismos tropos venenosos.

Los eventos tipo XCOM comienzan justo antes de la culminación del original. Persona 5 trama, ya que el grupo de vigilantes se dispone a separarse unos de otros. Mientras discuten cómo pasar sus últimas semanas juntos, aparece una puerta misteriosa dentro del ahora famoso Café LeBlanc. De repente, el grupo se encuentra en un nuevo Metaverso: la fachada está muy lejos de los extensos callejones y las oscuras estaciones de metro de Tokio. En cuestión de minutos, los Ladrones vuelven a hacerlo, enfrentándose a un gobernante opresivo que atormenta a los habitantes de una ciudad medieval. Erina, la líder del Cuerpo Rebelde y uno de los nuevos personajes jugables, rápidamente los invita a unirse a la revolución contra el tirano; Los ladrones, esperando que Erina conozca una manera de regresar a casa, aceptan.

En términos de estructura, tactica Es bastante mecánico. en una salida de Persona 5 y sus derivados anteriores, no participará en ningún tipo de actividades basadas en el calendario. tacticaLa historia se cuenta principalmente en forma de novela visual, con escenas que ocasionalmente se cruzan con la parte de estrategia por turnos de la experiencia. Este último nos llevará a través de escenarios cada vez más difíciles con objetivos bastante simplistas, como derrotar a todos los enemigos o atravesar del punto A al B con un escuadrón completo. Entre misiones, eres libre de comprar armas, fusionar personajes y gastar puntos de experiencia en árboles de habilidades (bastante similares) para cada personaje. Aparte de las conversaciones opcionales y la posibilidad de volver a jugar misiones pasadas, hay un número limitado de misiones secundarias que se juegan como acertijos únicos (derrotar a todos los enemigos en un solo turno, etc.), que son gratificantes por derecho propio: son Incluso es divertido simplemente planificarlo.

Incluso sin muchas actividades secundarias en las que participar, la experiencia táctica principal es apasionante y mantiene un ritmo equilibrado en el que siempre se introduce una nueva habilidad, tipo de enemigo o mecánica de nivel justo cuando cada misión avanza. En las 22 horas que me llevó llegar a los créditos (aparte de un tedioso último tramo donde repites encuentros pasados ​​y sus respectivos acertijos), tacticaLos desafíos me mantuvieron alerta sin hacer que el combate pareciera demasiado fácil o demasiado complejo. (Jugué en dificultad normal). No es una flexión de género de ninguna manera, sino elementos como el movimiento libre mientras se cambia entre personajes sin verse obligado a comprometerse con un plan prematuro en la cuadrícula, y alinear miembros sucesivamente para permitir poderosos movimientos de equipo. nunca dejó de ser satisfactorio.

Los Phantom Thieves pasan el rato y charlan en Café Leblanc en Persona 5 Tactica

Y si bien la falta de misiones auxiliares obstaculiza la sensación de progreso constante que Persona 5, xcom 2y Emblema de fuego: tres casas encapsular tan bien, tactica proporciona la variedad suficiente en sus opciones tácticas para mantener las cosas frescas a lo largo del viaje que de otro modo sería lineal. Las armas elementales y las debilidades, las variadas composiciones de equipos y la fusión de personajes te brindan oportunidades para experimentar. Mi equipo favorito está formado por Haru, Yusuke y Morgana. El lanzagranadas de Haru apunta a un área en lugar de a un solo enemigo, mientras que sus habilidades Psy no solo causan daño, sino que también arrastran a los enemigos fuera de la cobertura, dejándolos expuestos a ataques posteriores. La capacidad de Yusuke para congelarse se volvió primordial durante los últimos niveles, cuando puedes estar rodeado fácilmente por múltiples grupos, mientras que su rifle de asalto cubre una gran distancia. Luego, Morgana reunió al grupo como el sanador de facto después de invertir en su árbol de habilidades de Medios. También aprendí que el uso de Garu por parte de Morgana, que empuja a los enemigos de regreso a la cuadrícula, es muy útil para lidiar con unidades de tipo bruto, que prosperan en los contraataques cuerpo a cuerpo.

Sin embargo, en última instancia, el principal atractivo de tactica es su historia. Muy parecido Fiebre de alta fidelidad A principios de año, la narrativa se hace eco, tal vez inevitablemente, de los acontecimientos actuales: la huelga de los actores de SAG-AFTRA, los esfuerzos de organización sindical en múltiples empresas, incluida Sega of America, y, hasta cierto punto, las protestas globales que exigen un alto el fuego. en Gaza.

Los Phantom Thieves preparan un ataque grupal en Persona 5 Tactica

Es lamentable, entonces, ser testigo de otra historia más que no puede deshacerse Persona 5Las habituales travesuras narrativas. En el juego de rol original, y en la mayoría de sus derivados, Atlus insinuó que, por una vez, podría hacer un esfuerzo adicional al condenar a los millonarios y políticos corruptos que coloca en su trama. Pero el conservadurismo de larga data de la serie, así como su propensión a echar toda la culpa a una deidad misántropa, siempre se han interpuesto en el camino de los comentarios significativos. En tactica, los personajes pasan la mitad del tiempo hablando de ayudar a sus compañeros “camaradas” a luchar no solo contra adultos de mierda, sino también contra problemas como la opresión y la vigilancia constante. La intención es tan sutil como el mensaje en latín en la bandera que lleva Erina (que se traduce aproximadamente como «Si quieres la paz, gánala tú mismo»). Sin embargo, ver que la última parte de la historia toma una ruta segura para concluir las cosas, así como tropos ahora establecidos como la sexualización continua del pilar Ann, disminuyen sustancialmente los esfuerzos.

Es casi irónicamente apropiado que la mayor parte de la narrativa gire en torno a Toshiro Kasukabe, un miembro de la representación ficticia de la Dieta Nacional y futuro primer ministro, que se enreda en la gira Metaverse Eras con los ladrones. Poco a poco se va inspirando en la rebelión, mientras que algunos ritmos de la historia de fondo lo convierten en un personaje al que vale la pena apoyar a nivel humano. Sin embargo, sin estropear ninguna revelación de la trama, incluso el propio Toshiro se da cuenta de que una «buena manzana» no puede derrocar la corrupción. la entrega de tacticaLa alegoría de no es algo que deba tomarse al pie de la letra. Pero sirve como recordatorio de que la solidaridad genera cambios, ya sea ondeando una bandera o vistiendo un traje de cuero rojo.

Persona 5 Táctica se lanzará el 16 de noviembre en Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One y Xbox Series X. El juego fue revisado en la Serie X utilizando un código de descarga previo al lanzamiento proporcionado por Sega. Vox Media tiene asociaciones de afiliados. Estos no influyen en el contenido editorial, aunque Vox Media puede ganar comisiones por productos comprados a través de enlaces de afiliados. Puedes encontrar información adicional sobre la política de ética de Polygon aquí.

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