Revisión de Splatoon 3: pulido como siempre, pero sin ambición

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Hace más de siete años, Nintendo hizo algo que rara vez hace: sus desarrolladores lanzaron una nueva IP con un elenco original de personajes. Splatoon centrado en adolescentes con estilo que tienen el poder de transformarse en calamares y derretirse en un terreno pegajoso y lleno de pintura. La serie, que comenzó como un tirador de nicho, desde entonces se ha convertido en un elemento básico del catálogo de Nintendo, desarrollando una base de fans dedicada en el camino. Pero queda una gran pregunta: ¿A dónde va Splatoon desde aquí?

Ingresar Splatoon 3, la última entrega de la serie, que se lanzará para Nintendo Switch el 9 de septiembre. Cuando entro en el juego, me saludan los sonidos de un líquido que gotea y hace eco. Desde allí, miro hacia el cielo soleado mientras salgo a la imponente ciudad de Splatsville. Se escuchan letreros de neón que adornan gratuitamente sus tiendas. Mientras camino, me invitan a un paisaje sonoro de trenes subterráneos y la música en competencia de varios vendedores. Esta ciudad sirve como Splatoon 3‘s hub, que conecta actividades como el juego competitivo en línea, la campaña en solitario y las tiendas de equipo.

Desde el principio, el juego se apoya en la autoconciencia de que existe la presión de hacer algo nuevo. «Oh, uh, hola… ¿Hicimos esto una vez antes?» Capitán Cuttlefish, me dice un anciano de barba poblada. El humor es un un poco en la nariz, pero antes de que pueda poner los ojos en blanco, la tierra cede bajo mis pies y caigo en Alterna, un archipiélago ártico. Resulta que mi Octoling terminó en algún tipo de instalación debajo de la tierra misma, á la Viaje al centro de la Tierray depende de nosotros encontrar a nuestro amigo perdido Cuttlefish, que ha sido secuestrado y está atrapado en algún lugar de este misterioso lugar.

Para hacer eso, necesito recolectar huevos de poder parecidos al caviar en las misiones para un jugador. Estos huevos me permiten despejar una pelusa mortal de la superficie del mundo, revelando así aún más lugares para explorar: a veces es una estatua Moai gigante y torcida que descansa a pasos de contenedores de envío de metal apilados. Otras veces es un Inkrail que me permite navegar hasta la cima de una torre de una fábrica de metal a través de un chorro de tinta.

A veces, el motivo de «basura variada» se siente como una ocurrencia tardía de una elección estética, pero despejar el mundo de su pelusa para revelar secretos intermitentes es zen, no obstante. No se sentía como un mundo posapocalíptico triste y estéril, sino más bien como un lugar extraño en cuyo misterio no pude evitar sumergirme. Incluso puedo recopilar páginas para un libro de historia digital que me enseña sobre la historia de Alterna. Te dejaré descubrir los detalles, pero como suele ser el caso en la ficción postapocalíptica, el avance despreocupado de la tecnología humana no le hizo mucho bien al mundo después de todo.

una imagen de una batalla en splatoon 3

La intriga general detrás Splatoon 3El mundo más grande de es una adición particularmente bienvenida, especialmente porque, en todos los demás aspectos, el juego no aporta muchas novedades a la fórmula de Splatoon. La mayoría de los niveles presentan no solo diseños similares a las entradas anteriores, sino también conceptos de diseño similares: llenar esponjas con pintura, viajar por toboganes llenos de pintura resbaladiza y llenar globos de pintura explosiva para usar como granadas, por nombrar algunos.

Qué Splatoon 3 carece de cambios importantes, lo compensa ligeramente con ajustes de calidad de vida. Hay un lobby multijugador en el que puedo participar en prácticas de tiro entre rondas y casilleros que puedo decorar con artículos como barriles de petróleo o animales de peluche. Si bien esto parece un cambio pequeño, es una mejora notable con respecto a las pantallas de carga glorificadas de las entradas anteriores.

una imagen del lobby de carga con la que puedes jugar en splatoon 3

Mi tiempo con los aspectos multijugador fue parte de una prueba de tiempo limitado para fines de revisión, pero aun así, saltar a una guerra territorial me recordó de inmediato el caos total de los juegos anteriores. Jugar en el modo competitivo se siente en gran medida en línea con mis experiencias anteriores del juego. Aunque algunas armas nuevas y especiales se unieron a la refriega, volver al meollo del asunto se sintió como una segunda naturaleza. La mecánica y la jugabilidad se sienten exactamente iguales a las de los juegos anteriores y mis viejas estrategias se mantuvieron. En medio minuto, me encontré luchando contra la dispersión de tinta y uniéndome al ritmo frenético.

Regresar a Splatoon se siente como regresar a una casa grande y desordenada. Por un lado, los desarrolladores han lijado algunos de los bordes más ásperos que han adornado la serie desde el principio. Las nuevas armas, los cursos y la funcionalidad en línea más desarrollada han contribuido en gran medida a mejorar la experiencia general.

Por otro lado, el juego todavía se siente como si estuviera flotando en el agua. Y en este punto, podría ser demasiado poco, demasiado tarde. La serie ha tenido dos oportunidades para evolucionar y seguir siendo una serie destacada para una generación de fans de Nintendo. Pero solo ha dado pequeños pasos, cuando necesitaba dar saltos. Splatoon 3El guión y los personajes sugieren que se ha mantenido al día desde que irrumpió en escena hace siete años. Pero sus pilares de diseño estancados sugieren lo contrario. El resultado es un juego que alcanza la emoción del original, pero no logra captarlo del todo.

Splatoon 3 se lanzará el 9 de septiembre en Nintendo Switch. El juego se revisó utilizando un código de descarga de prelanzamiento proporcionado por Nintendo. Vox Media tiene asociaciones de afiliados. Estos no influyen en el contenido editorial, aunque Vox Media puede ganar comisiones por los productos comprados a través de enlaces de afiliados. Puedes encontrar información adicional sobre la política de ética de Polygon aquí.

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