Starfield: Cómo completar ‘El acceso es clave’ | Tutorial de misión

por admin

La línea de misiones Ryujin de Starfield se desvía un poco de la piratería y el escabullimiento. Esta vez vas a robar cosas.

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Las últimas misiones de Ryujin te han asignado tareas de piratería y sigilo a partes iguales, pero para tu cuarta misión, las cosas cambian ligeramente. En campo estelarla línea de misiones de Ryujin Industries tiene que ver con el espionaje, y esta vez, debes deslizar una tarjeta con tus ágiles dedos.

Así es, esta vez debes haber invertido en la habilidad Pickpocket para completar esta misión con cierta facilidad, pero afortunadamente, solo necesitas un punto para hacer el trabajo limpiamente. Recuerde, a Ryujin le gustan las cosas hechas sin limpieza. Podrías ir disparando, pero eso te dará una charla severa y una reducción de salario.


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Dirígete a Hopetown

Imogene quiere que le roben una tarjeta de acceso al jefe de seguridad de Polvo, en un asentamiento llamado Hopetown. Tienes algunas opciones cuando se trata de conseguir la llave, la primera es conseguir un equipo de seguridad y estafar al desventurado idiota. La forma más rápida y eficiente de sortear este obstáculo es tener un solo punto en Pickpocketing.


Encontrar al jefe de seguridad

Desde Neon, regresa a tu barco y vuela a Polvo y aterriza en Hopetown. A tu izquierda, verás tres enormes antenas parabólicas. Dirígete hacia estos. Tendrás que cruzar el país por un tiempo ya que la instalación para la que estás colocando la tarjeta de acceso está un poco apartada. Sin embargo, no encontramos resistencia, por lo que es un tiro directo sin ningún asunto gracioso de por medio.


Obtener la tarjeta de acceso

Tienes algunas opciones cuando se trata de conseguir la tarjeta. Recomendamos encarecidamente robar la tarjeta de acceso y dejarla así. También puedes equiparte un uniforme de seguridad y usar tus habilidades de persuasión para convencer al jefe de que te entregue la tarjeta de acceso. Finalmente, puedes simplemente ponerle una bala en la cabeza y tomar la llave de esa manera. Sin embargo, esa última opción estará mal vista, así que úsala sólo como último recurso.

Si estás robando, incluso en el nivel 1 tienes un 70% de posibilidades de éxito. Recomendamos guardar antes de intentarlo en caso de que falle. Lo último que quieres hacer es volver a cargar una partida guardada y volver corriendo con el Jefe de Seguridad.


Volver a Imogene

Con la tarjeta de acceso en la mano, es hora de regresar a Industrias Ryujin y hablar con Imogene. Siempre que todo vaya según lo planeado, recibirás una palmadita en la espalda, 2500 céntimos y 100 EXP. No solo eso, obtendrás tu primera misión de alto perfil en forma de «Sembrando discordia».


Pero por ahora, eso es todo lo que tenemos en Starfield. Asegúrese de consultar nuestras otras guías, listas y tutoriales para obtener más contenido de Starfield.

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